Dès l'intro le jeu donne le ton : l'humour débile sera de mise avec un protagoniste qui enfilera les commentaires sarcastiques comme autant de perles. On se croirait vraiment revenu à la grande époque de 3D Realms, avec ce héros qui cite (mal) l'Inspecteur Harry, vanne les ennemis à qui mieux mieux et est du coup doté d'un vrai charisme d'anti-héros.
Deuxième constat : qu'est-ce que c'est gore ! L'arme principale du jeu est le katana, et autant vous dire que vous allez découper du bad guy à plus en finir. Il y a certes des armes à feu, mais elles sont moins réussies et les munitions ne sont pas si fréquentes que ça. Mais tant mieux, ça fait une excuse de plus pour revenir aux fondamentaux de la violence et finir chaque combat avec des bouts de jambes ou de bras jusqu'aux chevilles. Et le katana n'est pas une bête arme de corps-à-corps avec une seule attaque, mais un outil de mort multi-fonction qui est au coeur du gameplay grâce à différentes attaques que vous débloquerez au fur et à mesure.
Pour permettre ces combats rapprochés le jeu propose un système de dash vous permettant de rentrer puis de vous extirper en permanence des groupes d'ennemis, et cette mobilité extraordinaire donne un rythme génial au jeu. On est sans arrêt en train de courir dans tous les sens, de contourner les ennemis, puis de les assaillir à toute vitesse afin de procéder à une décapitation en règle avant de disparaître aussi vite.
On progresse ainsi d'arène en arène, grisé par les déplacements permis par le jeu, et jamais on ne s'ennuie. Seul (petit) bémol : certains ennemis blindés ou armés de bouclier qui ne peuvent être blessés que dans le dos, ça ralentit un peu le schmilblick je trouve. Et quand on te met deux de ces mini-boss en même temps, il devient très difficile d'en contourner un pour le blesser pendant que l'autre nous ravage la face.
Mais globalement le jeu est une vraie réussite, et je le place sans problème au niveau du DOOM de 2016 (même si graphiquement c'est quand même plus basique).
17/20
PS : Il y a bien deux-trois problèmes de sauts ou de chutes buggés mais franchement ça représente 0,5% du jeu alors qu'est-ce qu'on s'en cogne !