Sheltered
6.3
Sheltered

Jeu de Unicube et Team17 (2016PC)

J'ai joué au jeu pendant 200 h environ. (c'est beaucoup...) durée de vie intéressante environ 90 h voir moins. Une fois un équilibre trouvé le jeu est relativement simple à jouer et la difficulté de survivre s'efface pour laisser place à un trous béant scénaristique. Les mécanismes se répète et on doit toujours faire la même chose. Une fin aurais était plus judicieuse qu'un laisser aller à la sims...surtout dans un monde fermé qui n'a pas d'intérêt.


Les graphismes sont super chouette, si ce n'est que le Pixel Art est devenu plus ou moins une sorte de référence chelou pour les jeux indé'.... J'ai l'impression de vivre depuis 4/5 ans avec un prisme quadrillé dans la rétine....


Pour le scénario, j'attendais pas mieux au début. Puis malheureusement à force de jouer, j'ai remarquer des boucles scénaristique....Je me suis dit que pour un RPG survivor c'était normal...Puis toutes les quête se sont mise à bouclé, là j'ai arrêter de jouer en me disant que le jeu avait était **fini à la pisse...**On aurais aimer une véritable histoire autour de nos personnages, allant vers un aboutissement....les 100 dernière heures ont était pour moi un cauchemars d'ennuie...espérant à chaque instant un twist phénoménal...RIEN


Pour les mécanisme on dirait un énième RPG survivor, Quest, drop & craft....

Hugo_Lecomte
4
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le 23 mai 2016

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Hugo Lecomte

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