Silent Hill
8.1
Silent Hill

Jeu de KCET, Keiichiro Toyama, Akira Yamaoka, Team Silent et Konami (1999PlayStation)

Je n'ai pas envie d'écrire une critique pour chaque jeux de la licence, je la fait donc pour le premier.


Selon moi, il y'a deux type de jeux qui font peur ceux comme resident evil et ceux comme silent hill.
Les deux apparaissent en europe presque en même temps et deviennent donc concurrent ce qui me semble absurde. C'est pas le même but, resident evil joue sur la peur du joueur on a peur de perdre, de ne pas avoir sauvegarder etc. Silent hill joue sur une peur beaucoup plus viscérale.
Dans ce jeu on a peur pour sa vie, on a de l'empathie pour le personnage principal qui n'est pas un héros. et donc on fait de ses angoisse possible les nôtres et c'est très bon.


Pour parler du jeu proprement dit :


A l'époque il était très beau, le gameplay qui aujourd'hui fait camion benne était fluide.
L'ambiance glaçante à souhait nous tient en haleine, on est toujours sur nos garde, le jeu nous suis la nuit.
Les énigmes sont aussi une particularité intéressante du jeu.
Les gunfights et autre affrontement commun à tous les jeux de ce type sont ici des luttes pour la survie intégré dans une enquête.
L'empathie pour ce personnage qui est faible et fragile mais aussi motivé par une pulsion qu'on est tous capable de comprendre protégé ses enfants et survivre. il ne cherche pas à sauver le monde juste a rester en vie et fuir avec sa fille. Un pauvre type qui n'a pas de chance il lui tombe la pire tuile dessus. On a pitié et on s'attache. ce qui contribue à la peur.


J'aurais aimer qu'il y ait plus de jeu dans ce genre.

LouiseFustin
10
Écrit par

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le 2 avr. 2016

Critique lue 62 fois

Louise Fustin

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