Sonic R
4.7
Sonic R

Jeu de Traveller's Tales, Sega et Expert Software (1997Saturn)

Living in the city, you know you have to survive

Ce jeu a une réputation dégueulasse, et il la mérite. Un total incroyable de 5 niveaux, un gameplay complètement anarchique, des personnages équilibrés de façon assez difficile à comprendre... D'ailleurs, sur le total des dix persos jouables, il y en a six à débloquer, dont trois injouables. S'y ajoute Amy, elle aussi injouable, disponible dès le début.


Pourtant, le jeu n'est pas dépourvu de bonnes idées : par exemple, il y a plusieurs tranches horaires et saisons pour chaque terrain (dont la neige, qui fait notamment geler l'eau). Il y a un système de ring, qui permet de prendre quelques passages secrets si on en a assez pour payer le coût de la porte qui en bloque l'accès. En mode solo, il y a cinq jetons à récupérer dans chaque niveau afin de débloquer des personnages cachés. Et il y a aussi les bonnes vieilles Chaos Emerald, elles aussi planquées çà et là dans le décor, pour débloquer un cinquième circuit (complètement injouable parce qu'on n'y voit rien et qu'il est épileptique) et Super Sonic. Mais bon, le problème du jeu c'est que... je viens de finir d'en lister les qualités. Il est atrocement vide, et il m'a d'ailleurs pris à peu près une heure à finir à 100%.


Il essaye de se rattraper en proposant un mode Time Attack pour faire du scoring, mais on s'en lasse extrêmement vite tant il est vide et dénué d'intérêt. Et si le mode Tag est amusant, celui des 5 ballons est carrément un supplice. Si sur Resort Island il peut vous amuser un peu, sur les autres terrains, ça durera des heures entières. Ah, et je n'ai pas mentionné les musiques du jeu, qui rentrent trop facilement en tête ("CAN YOU FEEL THE SUNSHINE? DOES IT BRIGHTEN UP YOUR DAYYYY?" et autres "LIVING IN THE CITYYY YOU KNOOOW YOU HAVE TO SURVIIIIIVE" resteront à jamais gravés dans vos esprits si vous touchez à ce jeu). Et pour les bruitages, les développeurs ont complètement craqué leur slip. Jouez Tails 5 secondes et vous comprendrez de quoi je parle. C'est quoi cette idée ignoble de faire un bruit de moteur pour représenter ses deux queues qui tournent ? Et de le faire passer constamment quand Tails avance ou vole ?


Mais mine de rien, je m'amuse bien sur ce jeu. Je l'ai sur GameCube grâce à Sonic Gems Collection, et c'est comme ça que je l'ai découvert, bien avant qu'il se fasse railler par le Joueur du Grenier, d'ailleurs. Et même avant, je m'amusais bien dessus. Je l'ai repris cette année, comme ça, pour rire, et j'ai encore trouvé le moyen de m'y amuser. Le gameplay a beau être complètement exécrable, il peut être la source de grands fous rires si on ne le prend pas au sérieux.

Yuan
3
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Créée

le 28 mars 2013

Modifiée

le 11 janv. 2014

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3 j'aime

Yuan

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