"Disneyland? Fuck, man, this is better than Disneyland!"
Alors c'est l'histoire d'un jeu qui de loin ressemble à un énième shooter a la gloire des USA et qui se révèle au final être l'inverse.
On est beaucoup plus proche d'un Jarhead que d'un Call of Honor lambda.
La descente aux enfers d'un soldat dont nous allons ressentir viscéralement la rupture tout au long du jeu. Plus qu'un simple TPS, un voyage qui prend aux tripes.
Il ne manque pas grand chose pour que ce titre mérite la note maximale mais certains défauts le plombent un peu.
- Une durée de vie trop courte, même si il y a une replay value intéressante avec ses fins alternatives, six heures c'est léger.
- Une difficulté parfois mal dosée ruinant un peu l'aspect "réaliste" du jeu (les soldats lourds qui résistent à tout ça tue un peu l'immersion).
- Une certaine rigidité du gameplay. Contrairement à un Gears of war où l'on sent que l'on maîtrise entièrement le perso, là on s'énerve parfois de ne pas pouvoir sauter un mur pour un mauvais placement à trois pixels près.
Quoiqu'il en soit, il serait vraiment dommage de passer à coté surtout qu'on le trouve régulièrement en dessous de dix euros.
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