Suikoden
7.9
Suikoden

Jeu de KCET et Konami (1995PS Vita)

"Rejoins mon armée, inconnu !" - "Ok !"

Fini en environ 30h avec les 108 personnages (malheureusement j'ai quand même regardé une soluce avec les manquables et aussi pour les 10 derniers que je n'avais pas trouvé).


J'ai l'impression que Suikoden est un RPG fourre-tout dans lequel on a mis toutes les histoires de RPG les plus classiques. La fille kidnappée, les voleurs à sauver, le château à trouver, sauver des dragons... Toutes ces mini-histoires s'imbriquent au final bien dans la trame principale et font apparaître une myriade de PNJ avec chacun au moins une ligne de dialogue. C'est d'ailleurs sans doute le gros problème du jeu. Plein de persos qui ont un moment de gloire et qui ensuite se planquent et ne parlent plus jamais. Je préfère avec très peu de persos développés que toutes ces coquilles vides. Mais je dis respect pour l'époque.
L'OST est bien sympa et le plot intéressant sans pour autant aller en profondeur. Les persos n'ont qu'un seul trait de personnalité et peu (ou pas) de motivation. Je reste choqué sur certains persos qu'on rencontre et on leur dit "Rejoins moi" et là le gars dit juste oui et quitte sa famille, sa maison et ses rêves pour se battre à nos côtés sans jamais dire un mot.
Les menus sont horribles, ça peut prendre plusieurs minutes pour équiper notre équipe. Ça devient tellement fastidieux qu'on préférerait les laisser avec leurs vieux stuffs que de se taper tous les aller-retours. Heureusement on peut se téléporter vers/depuis le château !


Les plus :
Le plot et les mini-scénarios
Plein de persos
Le monde est vaste et intéressant (sauf les nains)
L'OST
Des mini-jeux, des duels et batailles, plein de bonnes idées
Le rythme, tout s'enchaine super vite


Les moins :
Les duels et batailles sont anecdotiques
La plupart des persos sont vraiment trop creux et pas assez travaillés
L'écriture extrêmement basique
Trop facile (comme tous les JRPG ?)
Les environnements vides

maxff9
7
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le 29 juin 2020

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maxff9

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