Suikoden
7.9
Suikoden

Jeu de KCET et Konami (1995PlayStation)

Récemment j'ai racheté Suikoden sur le PS Store. Je l'avais déjà pris à sa sortie sur Playstation en 1997, c'était mon premier RPG (avec combats au tour par tour) et je devais avoir 13-14 ans. J'ai eu envie d'y rejouer et de voir si - presque 20 ans après sa sortie européenne - il était toujours digne de l'estime que je lui porte. Parfois les jeux vieillissent mal...


A mon avis l'une des raisons pour lesquelles Suikoden est un jeu respecté c'est qu'il a été un précurseur. Déjà - sauf erreur de ma part - c'est le premier RPG à sortir sur Playstation. On rappellera que dans ces années-là la quasi-totalité des RPG n'arrivaient jamais jusqu'en Europe. J'ai découvert un nouveau genre avec Suikoden et je pense ne pas être le seul.


Mais à sa sortie le meilleur argument de vente de Suikoden c'était probablement le nombre de personnages qui peuvent rejoindre notre groupe : 108. Oui, cent-huit, Carrément. Là où la plupart des autres RPG japonais proposent généralement une dizaine ou une vingtaine de combattants dans le meilleur des cas. Pendant les combats on peut diriger un groupe de 6 personnages. On précisera quand même que seulement 70-80 personnages sont des combattants utilisables en combat.


Suikoden raconte l'histoire du fils de Teo Mc Dohl, général et ami de l'Empereur Barbarossa. Élevé pour servir l'Empire, le héros va rapidement se rendre compte qu'il y a beaucoup de gens corrompus dans l'Empire et se rapprocher de l'armée de la Libération. Après quelques heures le joueur va se retrouver dans un quartier général avec la possibilité de recruter des personnages. Dans mes souvenirs le scénario était un peu classique, mais finalement je me suis rendu qu'il y avait pas mal de rebondissements et de personnages attachants, donc pour moi le jeu n'a pas grand chose à envier à la plupart des autres RPG à ce niveau-là. Comme en plus l'histoire se termine en 20 heures, on n'a pas trop le temps de s'égarer dans des quêtes secondaires hors-sujet, le rythme de l'aventure est plutôt rapide, même un peu précipité sur la fin.


Bon graphiquement et techniquement le jeu est (et a toujours été) moyen. En 1996-1997 il y avait déjà toute une série de jeux en 3D qui essayaient d'exploiter au mieux les capacités de la Playstation alors que de son côté Suikoden ressemblait presque à un jeu Super Nintendo / Megadrive. Oui, il y a beaucoup de choses qu'on pourrait reprocher au jeu : la gestion des objets pénible, au lieu d'avoir un stockage illimité d'objets, chaque personnage peut porter 10 objets maximum sur lui - y compris les équipements -, en gros on "perd" régulièrement des objets parce qu'on ne sait plus quel personnage les a sur lui. On sera un peu aidé par un personnage recruté mais ça reste assez lourd et mal pensé. On peut aussi parler du manque de profondeur du système de combat : pour caricaturer on a "Attaque", "Magie" et "Objet", les combats se suivent et se ressemblent, les points d'expérience n'apprennent pas de nouvelles compétences aux personnages, ils se contentent d'améliorer les statistiques de tout le monde. Il y a pas mal d'autres choses mal pensés que je pourrais citer mais inutile de trop entrer dans les détails...


Mais contrairement à ce que je craignais, j'ai vraiment pris plaisir à finir une nouvelle fois Suikoden. S'il fallait noter un jeu comme on corrige une dictée - en enlevant 0,5, 1 ou 2 points à chaque faute - Suikoden se taperait surement une sale note, mais noter un jeu vidéo est plus complexe, je voulais lui mettre 7 mais je pourrais aussi lui mettre 10. Je ne sais pas trop pourquoi j'accroche totalement à ce jeu, à ses personnages, aux musiques, à l'ambiance, à son gameplay, etc... malgré tous les défauts que je peux lui trouver, il reste l'un de mes RPG préférés.

Raymond_E_
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de la PlayStation 1 (PS1) et Les meilleurs jeux de rôle japonais (JRPG)

Créée

le 3 juil. 2015

Critique lue 376 fois

2 j'aime

Raymond E.

Écrit par

Critique lue 376 fois

2

D'autres avis sur Suikoden

Suikoden
GedeborH
10

Un compagnon

Même si son cadet le talonne de très près, dans mon cœur c'est lui le seul, l'unique, celui qui ne se fera jamais détrôner, l'oeuvre que l'on rencontre, qui marque au fer rouge à l'enfance, et qui...

le 3 juil. 2013

13 j'aime

Suikoden
Red13
6

Y jouer à l'époque m'aurait surement beaucoup plus convaincu

Je l'avoue, écrire la critique de Suikoden me pose un petit cas de conscience. Je me suis lancé dans cette aventure dans une optique un peu "patrimonial" du point de vue du jeu vidéo. Globalement...

le 8 avr. 2015

9 j'aime

13

Suikoden
Kobayashhi
8

Critique de Suikoden par Ludovic Stoecklin

Suikoden premier du nom, les prémices d'une grande saga devenue culte. J'ai adoré ce premier épisode, il a certes vieilli graphiquement, mais il a tellement de qualités à défendre, que c'est vraiment...

le 4 oct. 2011

9 j'aime

5

Du même critique

Aaru's Awakening
Raymond_E_
5

Ils commencent à me saouler ces mecs qui font des jeux ultra-difficiles et frustrants

Aaru's Awakening est un petit jeu de plate-formes 2D / réflexion. Déjà les commandes sont peu nombreuses : sur PS3, on dirige le personnage avec le stick analogique gauche, avec le stick analogique...

le 13 avr. 2015

3 j'aime

Suikoden
Raymond_E_
8

Quand Konami s'essayait au RPG...

Récemment j'ai racheté Suikoden sur le PS Store. Je l'avais déjà pris à sa sortie sur Playstation en 1997, c'était mon premier RPG (avec combats au tour par tour) et je devais avoir 13-14 ans. J'ai...

le 3 juil. 2015

2 j'aime

Cercle
Raymond_E_
6

Les aventuriers ont décidé de vous éliminer, et leur sentence est irrévocable...

Circle est un huis-clot petit budget d'1h 30 qui repose sur un concept simple : 50 individus se réveillent pris au piège dans une salle étrange. Toutes les 2 minutes l'un d'entre eux meurt...

le 6 févr. 2017

1 j'aime