Super Mario 3D World
7.5
Super Mario 3D World

Jeu de Nintendo EAD et Nintendo (2013Wii U)

Note : J'ai appris que les contrôles ont toujours été configuré de cette maniére dans tous les Mario, du coup je pense qu'il serait temps que la licence utilise le potentiel des nombreuses touches des gamepad.

Après avoir joué des heures sur Rayman Legend avec des controles ultra simples et bien pensés, quand on joue à Super Mario 3D World on galére grave !
Avec le gamepad pour courrir il faut maintenir Y, par contre pour sauter il faut appuyer sur B... du coup si tu veux courrir et sauter il faut garder Y appuyé avec le pouce et appuyé sur B avec le pouce également ! C'est assez chiant ! Du coup parfois tu lâches une touche sans t'en rendre compte et là c'est le drame... car c'est la mort qui t'attend en tombant dans le vide ou en touchant un ennemi...
Pourquoi ne pas avoir fait simple et utiliser la gachette gauche pour courrir et B pour sauter ? (comme dans Rayman Legend...) Et ce n'est pas fini ! le bouton Y sert aussi à attaquer lorsque l'on est en mode chat par exemple, donc pour résumer on utilise le même doigt pour appuyer sur courrir et sauter et le bouton pour courrir sert aussi pour attaquer... En pratique il parait qu'avec un peu d'entrainement on s'habitue "facilement", mais pour moi les contrôles gachent clairement la découverte du jeu.
En fait je trouve que la difficulté principale de ce jeu, ne se trouve pas dans des egnimes compliquées, ou des boss et des ennemies difficiles à tuer ni dans des enchaînements de plateforme hardus mais bel et bien le fait de cafouiller dans les contrôles ou dans les profondeurs liés à la 3D.
Je dois quand même ajouter que les graphismes sont beaux et l'univers certes un peu kawaï posséde vraiment une ambiance sympatoche..
gamebouille
5
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le 18 févr. 2014

Modifiée

le 13 mars 2014

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gamebouille

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