Bienvenue dans la chronique jeu vidéo la plus inutile du monde. Cela fait plus de 25 ans que le plombier sautillant crée par Shigeru Miyamoto n'a eu de cesse de renouveller le genre du jeu de plate-forme qu'il a quasiment inventé à lui seul. Qu'attendre alors d'un nouvel épisode sinon l'excellence ? SMG2 est la suite directe du renversant Super Mario Galaxy de 2007. Pour son arrivée sur Wii, le King of Pop du jeu vidéo s'était vu offrir un terrain de jeu à la hauteur de ses ambitions : rien de moins que l'immensité de l'espace, peuplé de planètes-niveaux sans dessus-dessous explorables à 360°, où le plombier a pu se jouer des lois de la gravité avec une aisance extra-terrestre. Un épisode brillant, mais il restait à Nintendo de trouver la solution à une double-équation : comment reproduire sur une console moderne le foisonnement créatif jaillissant des meilleures passages d'un Super Mario Bros 3 ou d'un Mario World, et comment retrouver ce dynamisme, cette recherche de plaisir immédiat qui s'étaient progressivement effacés au profit de la boulimie d'exploration résultante du passage à la 3d. C'est là tout l'exploit de cette suite qui va bien au delà du simple épisode 1.5 redouté initialement.

En reprenant les fondations techniques de son prédécesseur, les équipes de Nintendo ont pu se concentrer sur l'optimisation de la formule Galaxy et y injecter un nombre incalculable de nouvelles idées. Le résultat est un feu d'artifice d'intelligence et de maîtrise. Parmi ces trouvailles : la foreuse, qui permet à Mario de creuser une galerie à travers une surface adaptée avant de littéralement réapparaître à l'autre bout du monde. La carte du monde a été simplifiée : fini le hub central et place à une représentation rectiligne plus classique et lisible, poussant sans cesse à gagner des étoiles pour ouvrir accéder à de nouvelles galaxies. Et puis l'arrivée de Yoshi ouvre des perspectives de gameplay délicieuses : mangez des piment et la fidèle monture de Mario passe temporairement la 5eme vitesse dans des parcours s'apparentant à de véritables montagnes russes. Pour le reste, il est impossible et inutile d'énumerer ce qui vous attends dans ce nouveau ride dans l'espace. Cela a été dit ailleurs et vérifié depuis par votre serviteur : certains mondes de SMG2 contiennent plus d'idées qu'un jeu entier de la concurrence. Bénéficiant d'une réalisation impeccable, de musiques grandioses d'une durée de vie gargantuesque (242 étoiles au total !), SMG2 étale de bout en bout sa générosité folle et se déguste en totale gourmandise. Une vraie leçon de jeu vidéo.

(Snatch Magazine N°3 - Juillet/Août 2010)
samyz
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 23 sept. 2010

Critique lue 284 fois

samyz

Écrit par

Critique lue 284 fois

D'autres avis sur Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2
Floax
9

A la recherche de nouvelle stars

Super Mario 64 et Sunshine n’étaient plus vraiment des jeux de plate-forme au sens strict du terme, mais plutôt d’exploration/plate-forme, puisque ces jeux demandent autant au joueur de visiter un...

le 6 avr. 2014

12 j'aime

4

Super Mario Galaxy 2
RomainLuke
10

Super Mario Galaxy 2, une référence de la plate-forme 3D

Qui ne connait pas Mario, cette figure emblématique des jeux vidéos, toutes les personnes sur ce site ont du jouer à Mario au moins une fois dans leur vie, en effet après plus de 25 ans de loyaux...

le 14 nov. 2013

11 j'aime

3

Super Mario Galaxy 2
MatsudaTakato
5

Déception

Tout est dit dans le titre je crois. Après avoir ADORE le premier opus, j'ai trouvé cette suite... "Sympathique", sans plus, à la manière de ses jeux auxquels on joue et qu'on oublie après. Tout ça...

le 9 avr. 2012

7 j'aime

2

Du même critique

Metroid: Other M
samyz
7

Critique de Metroid: Other M par samyz

Après avoir confié aux texans de Retro Studios une première réinvention de la série Metroid débouchant sur le magistral Metroid Prime et deux suites, Nintendo redistribue à nouveau les cartes :...

le 23 sept. 2010

1 j'aime

Final Fantasy XIII
samyz
7

Critique de Final Fantasy XIII par samyz

Fondée par les tout puissants fal'Cie, Cocoon est une société prospère et un paradis technologique suspendu au firmament des cieux. Mais la crainte du bas-monde representé par la planète Pulse a fait...

le 23 sept. 2010

Super Mario Galaxy 2
samyz
9

Critique de Super Mario Galaxy 2 par samyz

Bienvenue dans la chronique jeu vidéo la plus inutile du monde. Cela fait plus de 25 ans que le plombier sautillant crée par Shigeru Miyamoto n'a eu de cesse de renouveller le genre du jeu de...

le 23 sept. 2010