... effectivement ! J'ai été clairement dérouté, il m'a fallu plusieurs combats pour comprendre comment marchait ce fameux "cercle de carnage" mais ça reste pas bien compliqué au final. Le gameplay est donc réfléchis et intéressant, il faut bien choisir qui bouger puisque qu'on n'a qu'une chance et le temps passe vite ! Il faudra, comme dans tous RPG, exploiter le point faible de l'ennemie, et ici notamment la hiérarchie lance > épée > arc ; ainsi que la combinaison d'attaque avec ses partenaires. On à le droit à 5 personnages qui disposent chacun de "métier" capable d'évoluer contre certains items ramassés pendant la progression. Je comprends cependant pas pourquoi, une fois évolué, le personnage retourne niveau 1 ... mais il est quand même possible d'alterner entre les 2 métier, donc en cas de boss on se retrouve pas niveau 1 !
La campagne solo à l'air assez longue ! J'en suis au chapitre 2 en y ayant déjà passé 2 semaine. La difficulté est bien balancé : exigeante mais qui pardonne quelques erreurs.
Pour un jeu free-to-play, on nous demande franchement jamais de payer, et il y'a pas vraiment de raison de la faire, étant donné que le paiement servirait juste à recharger l'énergie qui nous permet de jouer, sauf que celle-ci augmente à chaque niveau à tel point qu'il est facilement possible d'y jouer une bonne heure sans en être à court.
Qu'est-ce qu'il manque alors ? .... DU PVP ! Beaucoup d'autres jeux pour smartphone pourtant bien moins fameux le proposent donc pourquoi ? La section est présente dans le jeux mais marqué " En attente " donc les dev doivent être sur le dossier, dev qui d'ailleurs semblent assez actifs au niveau des news. Donc wait and see