Teslagrad
6.7
Teslagrad

Jeu de Rain Games et Soedesco Publishing (2013PC)

Soyons clairs : Teslagrad ne sera probablement pas votre jeu de l'année, et il n'est pas à conseiller à toutes les mains. Mais quiconque curieux, un peu patient, adorant les belles animations ou en recherche d'un titre dans lequel on sent que l'équipe de développeurs a injecté son âme se doit de l'essayer pour au moins une ou deux heures. Et quitte à être allé jusque là, autant le finir, cinq ou six heures étant nécessaires (un peu plus pour tout avoir).

Dans Teslagrad, l'ambiance visuelle est à la fois riche et simple, les animations 2D extraordinaires, la palette de couleur toujours savamment choisie. Notre avatar anonyme s'y promène sans aucun soucis de maniabilité et y progresse agréablement et intelligemment. Les premières énigmes, et les suivantes aussi, toutes à base de magnétisme (deux couleurs identiques se repoussent, deux différentes s'attirent), introduisent intelligemment au joueur le concept du titre sans jamais le prendre par la main. Le level design est ainsi soigné sans être follement original, et l'architecture générale permet de revenir assez rapidement à toute zone déjà visitée avec une ou deux compétences supplémentaires apprises entre-temps. Mais ne nous y trompons pas, il est très possible de parcourir le jeu en ligne droite sans visiter à nouveau les premières pièces.
Si les premiers tableaux ont tendance à nous faire sentir intelligent, les suivants nous rappelleront à quel point cerveau et mains sont liés. Teslagrad n'est pas facile et demande un peu d'habilité à la manette, jusqu'à une séquence finale qui vous rappellera que vous pouviez dans votre prime jeunesse passer trois jours sur la fin d'un titre sans trouver cela aberrant. Ce qui résume finalement très bien l'ensemble du jeu : un sentiment de vieilles recettes dans un habillage et une maniabilité totalement modernes. Le meilleur du vieux et du neuf.

Mais vous rappelez-vous encore de ma première phrase ? Teslagrad n'est pas le jeu de l'année. Quelques bugs, un ou deux passages moins clairs que les autres, un manque de contenu peut-être, même si rien ne parait vide, quelques pics de difficulté (jamais aberrants non plus) sont autant de défauts qui objectivement ne peuvent inciter à encenser ce titre. Mais il est bon, très bon, et possède un petit quelque chose en plus, un mystère très léger mais dosé à point, une simplicité dans la narration, une capacité à ne pas jouer hors de sa catégorie et à ne pas imposer à la vue de tous ses points forts ; "nous sommes là, nous existons, mais pourquoi donc se poser la question, monsieur ?". Un excellent premier jeu de la part de Rain Games, qui en appelle d'autres.
Yakaaa
7
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le 20 janv. 2014

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Yakaaa

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