une saga sous forme de trpg dont on est le héros
Les dieux sont morts, le soleil s'est arrêté, et des créatures anciennes et obscures envahissent la contrée.
C'est dans cette ambiance crépusculaire que commence ce jeu vidéo, mélange de rpg tactique et de livre dont on est le héros.
En effet, si le jeu alterne les phases de tactical, de gestion des vivres et des personnages et progression de l'intrigue, de nombreuses séquences à choix multiples émaillent le jeu, modifiant la progression de l'intrigue (sans en changer la fin).
La gestion des ressources et personnages, partageant la même ressource (la notoriété), semble bizarre mais donne lieu à des choix cornéliens.
La qualité de l'écriture, avec une très belle traduction française, les musiques, les dessins à la main bien animés lors des affrontements font que l'on accroche à ce jeu qui, à défaut d'être un jeu «AAA», possède ce quelque chose de différent que j'apprécie.
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