Et voilà, le mardi 4 novembre 2014 naissait le dernier chiard d'Edmund McMillen, enfin il "re-naissait". En effet vous l'aurez compris c'est bel et bien du petit Isaac dont je veux parler, et sa renaissance vaut-elle vraiment le coup ?


Un Isaac Art-Pixélisé et vénère


La première chose qui frappe dès l'écran d'accueil c'est le nouveau choix artistique. Terminé les graphismes lisses, les développeurs ont opté pour un style pixélisé osé qui ne plaira certainement pas à tout le monde mais qui lance un joli petit clin d'oeil aux titres hardcore des années 80. Et "Hardcore" c'est sûrement l'adjectif qui le qualifie le mieux, tout comme son ainé on retrouve le concept du die & retry si cher au studio indé d'Edmund et Florian -Comment ne pas se rappeler du petit Mario-like typé viande rouge si célèbre aujourd'hui- Ce dernier titre ne déroge donc pas à la règle et se targue de nous mettre en difficulté mais ne décourage jamais, les heures défilent, chaque partie perdue en encourage une nouvelle, bref, on aime voir Isaac chialer.


Toujours plus de mobs, boss, objets et une difficulté relative


J'ai lu par ci par là que le jeu était globalement plus difficile que le premier, personnellement je pense que c'est l'ajout de quelques nouveaux mobs et boss qui alimente ce sentiment et les premiers runs seront certainement souvent loupés le temps de vous faire la main ou de vous réhabituer au gameplay. On retrouve ici les nouveautés apportées au premier titre par l'extension "Wrath of Lambs" et bien évidemment de nouveaux mobs, boss et objets propres à "Rebirth" ainsi que certaines salles BEAUCOUP plus grandes. Peut être que certains rechignerons quant à son prix -14.99 sur Steam- ou pour les ajouts dispensables (?). Libre à chacun de se faire son avis, néanmoins, le titre reste une valeur sûre en terme de fun, de difficulté et de caca...-Oui, les délires scatophiles des développeurs sont toujours aussi présents pour les amateurs de la chose-.

HarrierDuBois
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les meilleurs jeux vidéo des années 2010

Créée

le 4 oct. 2015

Critique lue 93 fois

Maison Acide

Écrit par

Critique lue 93 fois

D'autres avis sur The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth
slowpress
6

Jeu de merdes

Ce jeu, je le déteste. Je n'aime pas tirer à pile ou face, sauf pour prendre de grandes décisions dans ma vie. Binding of Isaac est le règne de l'aléatoire, de la chance. Aucun skill n'est demandé,...

le 21 janv. 2015

20 j'aime

11

The Binding of Isaac: Rebirth
AntoineDumas
9

On l'attendait, le voila...

On l'attendait avec impatience, excitation, fébrilité, suivant chaque semaine les posts d'Edmund McMillen sur son blog, il est enfin la : le remake de The Binding of Isaac. Soyons clairs, si vous...

le 6 nov. 2014

11 j'aime

3

The Binding of Isaac: Rebirth
Nero_Prime
10

Plus abouti.... tu meurs !

Au début, j'ai eu quelques a priori pour le jeu: nettement plus cher, pas de vidéo pour le contenu, des promesses, un style pixel art... Dis comme ça, ce serait dire à Edmund McMillen et à sa team...

le 5 nov. 2014

11 j'aime

2

Du même critique

Fallout 4
HarrierDuBois
5

La fin d'une époque.

Fallout c'est fini. Bethesda a scellé le futur de sa série cette année, le 10 Novembre 2015. Ils ont opté pour ce que le marché demande, la casualisation et l'aseptisation du gameplay, des perks,...

le 13 nov. 2015

61 j'aime

12

Giles Corey
HarrierDuBois
8

L'aventure de tous les mystères.

Giles Corey est une découverte hasardeuse, mais dont je reste bouche bée. je ne connais ni le personnage, ni le style de musique que me propose ce type. L'artwork est mystérieux, même bizarre, un...

le 17 sept. 2012

5 j'aime

4