"Pleure sur les cacas t'auras des pièces" comme disait l'Ermite Moderne

La première fois que j'ai joué à ce jeu, je l'ai trouvé glauque et repoussant. Incarner un bébé qui se fait victimiser par des cacas et des monstres répugnants a quelque chose de potentiellement traumatisant. Mais persévérer un peu permet de découvrir la richesse du jeu.

Incroyablement riche et délicieusement chronophage, The Binding of Isaac est le genre de jeu pour lequel on se dit "Tiens, je vais jouer dix minutes" et qui nous accroche tellement qu'on y passe la soirée. Même si le fait qu'on meurt souvent nous pousse à recommencer pour se venger. Oui, peu importe le skill, le facteur chance est important. N'empêche qu'on s'amuse bien quand on éclate des boss en deux secondes grâce à un Odd Mushroom + un Ipecac. Le gameplay est sympa, le bestiaire bien fourni se complète au fur et à mesure du jeu en même temps que l'inventaire. Les graphismes sont loin d'être laids et sont reconnaissables entre mille.

Des musiques pas forcément mémorables, mais plutôt correctes dans l'ensemble et instaurant une atmosphère originale.

Au passage, petite interprétation personnelle : on peut parfaitement justifier le côté WTF du jeu. Il s'agit en fait d'une aventure dans le for intérieur d'Isaac où il doit affronter ses pires peurs (oui, il a peur du caca et des vers de terre). Il est pour cela aidé de quelques objets ramassés sur le chemin. (Par contre il est plus difficile d'expliquer le combat contre Satan ou lui-même)

Bref, un jeu que je recommande fortement et qui a une place à part dans mon estime. Sur ce, je retourne défoncer ma maman à coup de larmes explosives.

Créée

le 30 janv. 2015

Critique lue 310 fois

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