The Crew
5.9
The Crew

Jeu de Ubisoft Reflections, Ivory Tower et Ubisoft (2014PC)

Ubisoft lâche sa pêche sans scrupules...

Je ferai vite et je serai clair : The Crew n'est pas un mauvais jeu mais c'est un très très mauvais jeu de bagnoles...


Commençons par les bon points :



  • L'air de jeu. La carte est gigantesque et fourmille de milliers de petites routes toutes plus engageantes les unes que les autres. Ceux qui aiment l'off-road se rassurent : le terrain de jeu est varié et ludique. Ha, il faut savoir qu'il n'y a aucun chargement lorsqu'on se balade sur le carte. Pour une telle taille de carte c'est un exploit !

  • Le contenu est riche. Vous aurez toujours quelque chose à faire (défis, missions, faction, farming...)

  • La customisation des véhicules est honnête

  • D'ailleurs, niveau bagnoles, il y en a pour tous les goûts

  • Le son des voitures est sympa

  • Les radios sont sympas


Et maintenant, les points dits "moyens" :



  • On aurait pu espérer voir plus de véhicules (et surtout plus de japonaises et d'européennes). Encore une fois, un jeu fait par des américains pour les américains...

  • J'ai l'impression que la moitié des voitures est uniquement disponible en micro-paiement. Enfin... "micro", hein, parce que certaines caisses coûtent prêt de 5€ et on peut monter à 20...

  • L'interface est tout sauf intuitive, et parfois très intrusive (certains pop-up désactivent mes passages de vitesse, par exemple)

  • Le jeu est relativement moche pour son époque. Certaines textures sont à gerber, certains modèles aussi. C'est un défaut tout à fait pardonnable étant donné l'immensité de la carte et les quelques beaux panoramas qu'elle nous donne à voir.

  • Il faudra farmer/basher grave pour espérer emmener son (ou ses) véhicule au top


Et maintenant... le pompon, les points merdiques :



  • La progression est très bizarre. Au début c'est très (trop) facile et puis d'un coup c'est la bataille pour terminer défis et missions. J'ai galéré pour comprendre ce qui me faisait avancer (ce n'est pas le jeu qui me l'a expliqué) et lorsque j'ai compris j'ai dû me défoncer sur des défis apparemment sans importance (dans le but de gagner un misérable point de niveau sur ma caisse)

  • La conduite est nul à chier. Conscient de la dimension très arcade de The Crew, je ne m'attendais pas à ressentir les mêmes choses qu'un Assetto Corsa ou bien un Project CARS m'enfin j'espérais tout de même pouvoir contrôler ma bagnole (comme il est possible de les contrôler dans GTA V, par exemple). Non. La physique est pourrie, les voitures tanguent autant qu'un férie en pleine tempête. Le pire... c'est la gestion des contrôles... Que ce soit à la manette, ou au volant, je n'ai pas pu configurer le jeu pour que la conduite se transforme en pilotage. J'ai passé mon temps à me battre avec des sur-virages incongrus, des sous-virages qui se déclarent sur le tard. La physique aux oubliettes et les contrôles hasardeux font que la conduite, dans The Crew, est tout simplement désagréable ! C'est le comble, bordel de merde ! Ubisoft, arrête de faire des jeux si c'est pour sortir des absurdités pareil !


Conclusion : Il y a de très bonne idées dans The Crew qui aurait pu en faire LE MMO qui rassemble tous les petrolheads... mais nan, il a fallu que le plaisir d'avoir une air de jeu gigantesque et fun vienne être ruiné par un plaisir de la conduite inexistant. J'en suis venu à détester ce jeu car il a beaucoup à offrir mais le tout est rendu inutile par cette conduite totalement merdique. Quel gâchis...

kevsler
2
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le 17 janv. 2016

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kevsler

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