Une bonne surprise, qui m'a permis de rentabiliser cette pauvre Wii qui a tendance à prendre la poussière. Je n'en attendais pas grand-chose, au vu des caractéristiques annoncées : durée de vie faiblarde, une seule ville, scénario basique...

Mais bon, ça ne l'empêche pas d'être excellent de bout en bout. J'ai quand même été surpris par le manque de variété des décors et les couleurs trop ternes, mais rien qui gâche le jeu. Le gameplay est la plus grande réussite de ce titre : ultra dynamique, on n'a jamais le temps de s'ennuyer, il emprunte intelligemment à Gears of War et autres des mécaniques de jeu qui en font à la fois un gros défouloir et un système intelligent où il faut savoir s'adapter à chaque groupe d'ennemis et gérer les sorts de ses alliés.

Les sorts sont d'ailleurs peu nombreux mais jamais inutiles, il faut bien penser à ce qu'on va balancer, et utiliser les cercles de sorts à bon escient. Ils permettent d'ajouter des effets supplémentaires aux persos et aux armes en passant dessus, ce qui peut conférer des avantages très pratiques mais on peut aussi choisir de les disperser pour transmettre des effets sur toute la zone de combat. Ca vaut aussi pour les ennemis, qui balancent des cercles de soin pour leurs propres alliés, ou des cercles de poison pour bien nous compliquer la tâche, dont il faut se débarrasser au plus vite. Une bonne observation du terrain est également nécessaire, puisque les sorts se lancent après un temps d'attente, il faut savoir protéger les coéquipiers pour ne pas que le chrono s'interrompe, en tabassant joyeusement les ennemis et en choppant l'aggro, on a d'ailleurs un rôle plus actif que les autres persos puisqu'on est chargé de les ressusciter lorsqu'ils perdent une de leurs barres de vie (pour un total de 5). Et à part ça, on se sert bien sûr d'une arme (en l'occurrence une épée) aux coups très rapides qui offre un bon feeling, une sensation de puissance qui confine à l'ivresse (pour peu qu'on passe les coups en mode manuel), c'est la partie répétitive du gameplay mais aussi la plus jouissive, on ne se lasse pas de tabasser à la chaîne tout ce qu'on croise dans les donjons.

Les boss sont aussi un des gros points forts du jeu : ils ne sont pas vraiment durs pour la plupart, mais extrêmement variés, ils nécessitent tous des tactiques très différentes, ils peuvent d'ailleurs être battus de plusieurs façons pour la plupart. Ils impliquent d'ailleurs souvent l'utilisation du décor et concluent les donjons de fort belle manière.

On pourrait lui reprocher sa durée de vie faiblarde, mais après tout ça permet d'éviter le manque de rythme propre à beaucoup de J-RPG : ici on n'en a que pour 20 à 25 heures, mais ce sont des heures bien remplies où on ne s'ennuie jamais, et les quêtes secondaires vont au-delà de "va ramasser 5 pommes dans la plaine d'à côté" puisqu'il y a des chapitres optionnels aussi complets que ceux de la quête principale, bien scénarisés et qui permettent d'en apprendre plus sur les persos.

Le casting est d'ailleurs assez réussi, les persos sont au service d'un scénario ultra-classique qui n'a pas tellement d'intérêt en soi, mais suffisamment bien rythmé pour donner envie de voir le reste (avec de fortes traces de FF7 et 9, d'ailleurs). Pas vraiment de niaiserie (à part le couple vedette qui manque terriblement de subtilité) et d'accoutrements extravagants propres au genre, mais une forte camaraderie et une bonne dose d'humour (qui justifie parfois la limite d'âge 16+ sur la jaquette), qui font qu'on est pris par l'histoire de cette bande de mercenaires sans ambitions démesurées mais à la personnalité bien travaillée. Bon, la fin laisse un arrière-goût de WTF, mais pas du genre à tout foutre en l'air non plus.

Ah oui le jeu rame pas mal par moments mais c'est pas omniprésent quand même, la plupart du temps ça reste suffisamment fluide. Curieusement c'est d'ailleurs dans la grande majorité des cas hors-combat que le jeu se met à ramer, alors que les combats contiennent une débauche d'effets spéciaux, l'intensité du gameplay n'est donc quasiment jamais freinée par ce léger souci. Bref un jeu à faire pour peu qu'on ne soit pas rebuté par le manque d'ambition au niveau de la direction artistique, du terrain à explorer ou de la densité du scénario.
Lemegeton
7
Écrit par

Créée

le 1 avr. 2012

Critique lue 286 fois

Lemegeton

Écrit par

Critique lue 286 fois

D'autres avis sur The Last Story

The Last Story
Fisico
7

Critique de The Last Story par Fisico

Soyons clair, le jeu est souvent moche, l'histoire et les personnages navrants la plupart du temps, la durée de vie extrêmement courte (20h !), la linéarité écrasante, l'OST entre transparente et...

le 15 mars 2011

9 j'aime

6

The Last Story
Exelen
6

La dernière histoire de Sakaguchi ?

Un groupe de mercenaires, un combats opposant les humains à une race appelée les Gurug, une princesse éprise de liberté, une mystérieuse sorcière cachée au fin fond d'une île, un héros qui possède...

le 11 févr. 2011

9 j'aime

6

The Last Story
Mynaxya
8

Critique de The Last Story par Mynaxya

Comment décrire The Last Story ? Une vingtaine d'heures sans temps mort avec une équipe haute en couleur sur une système de combat dynamique & tactique le tout sur des bonnes musiques. Pour finir le...

le 26 mars 2013

7 j'aime

Du même critique

Umineko no Naku Koro ni
Lemegeton
2

Une torture à lire

Je n'ai pas compris l'intérêt de ce Visual Novel. J'ai pas envie de dire qu'il est à chier parce qu'avec toutes ces critiques dithyrambiques il doit être intéressant dans le fond mais je vois pas...

le 11 août 2012

10 j'aime

13

Flashback
Lemegeton
6

Bonne intrigue, contexte foireux

Légers spoilers sur le background (pas sur l'intrigue). Dan Simmons comme à son habitude dévoile montre encore ici son talent d'écrivain, l'intrigue est très prenante et surprenante et voir le père,...

le 3 avr. 2013

5 j'aime

2

Xenoblade Chronicles
Lemegeton
3

Je me suis bien fait avoir

C'est pas un jeu, ça, c'est un foutu troll de la part de Nintendo. Racheter le studio qui a pondu les meilleurs scénario de RPG de l'histoire pour leur faire faire... ça ? Une vulgaire parodie de...

le 22 juin 2012

5 j'aime

23