Présentation: 97%
Un rythme soutenue par une ambiance sonores, un design des personnages et des décors stylés. Des cinématiques bien intégrés. L'évolution physique des personnages est inégalé.
Graphismes: 95%
Niveau de détails impressionnant pour de la ps4. Une très grande diversité des décors, des mobs et pnj qui ont pour la plupart leurs propres personnalité par leurs nombreux dialogues.
Animation: 94%
Des animations faciales et la motion capture au dessus de la concurrence, les corps bougent mieux que dans TLOU 1.
Musique: 92%
Discrètes, elles soutiennent les moments clés et l'immersion.
Bruitages: 98%
Le bruits des armes, la spatialisation des sons en fonction de l'endroit ou se situe le joueur est remarquable.
Durée de vie: 97%
Sur plus de 30h, le jeu soutient son intérêt par la variété des environnement et de son level design.
Jouabilité: 94%
Ajoute des animations au premier TLOU mais c'est surtout les flingues qui font plaisirs, fumer un mob au shotgun n'a jamais été aussi plaisant. Le jeu laisse le choix entre full infiltrations, bourrinage et rush (la fuite) à la manière d'un Hitman grâce a ses zones pour la plupart ouvertes à la stratégie.
INTÉRÊT: 99%
Une belle aventure de plus de 30h qui tient toutes ses promesses, même s'il suit l'ère du temps faussement subversif, le travail artistique, la technique impeccable, la motion capture, la narration captivante et les combats font de ce TLOU II le plus grand jeu de la ps4. Il est étonnant de voir à quel point la psychologie des personnages est aussi bien traitée, la série des Silent Hill, red dead redemption 2 et MGS V sont aussi des références de grande qualité dans ce domaine. La violence et la noirceur du jeu doivent éloigner les mineurs même les plus mature. Un jeu profondément malsain (avec quelques moments de légèretés) qui doit être joué par un public très averti de ce qu'est la violence la plus primitive. Le plus grand jeu vidéo TPS/narratif de tout les temps (pour le moment).