Soyons clair : ce jeu est mieux réalisé, mieux ecrit et mieux interprété que la plupart des séries et films actuels (d'ou ma question : à quoi va servir l'adaptation d'HBO ?)
Au delà de la simple série ou du film intéractif, Last of Us 2 brille par un gameplay efficace, servit par des animations, des musiques, des bruitages et des graphismes absolument magnifiques. Très precis dans les phases d'infiltration, la tension est palpable à chaque instant. La violence des coups est parfaitement retranscrite : chaque effort, chaque douleur peut se lire sur le visage des protagonistes et le réalisme est poussé a son paroxysme grâce à une intelligence artificielle des PNJ très poussée (les ennemies vous contournent, se cachent, établissent des stratégies pour vous débusquer et réagissent à la mort de leurs partenaires).
Seul bémol dans ce tableau idyllique : des phases de jeu un poil répétitif parfois qui manquent un peu de variété de situations (combats d'arènes/cinematique/combats d'arène etc.)
Les graphismes et la direction artistique sont juste à tomber par terre et fourmillent de détails saisissants (neige qui tombe des branches, trace de pas quand on marche dans du sang, sueur sur le front, effets de lumière etc). Les décors post apocalyptique urbain bouffés par la végétation ou la gangrène zombie sont saisissant de réalisme, je ne pensais pas qu'une ps4 pouvait faire tourner un tel jeu aussi proprement (peu de clipping et ralentissements, c'est ultra bien optimisé !).
Le scenario sans spoiler offre une narration non linéaire très bien ficelée nous faisant adopter la visions de memes evenement a partir de points de vue différents, avec des personnages toujours intéréssants et attachants, aux enjeux clairs, qui nous feront vivre des emotions ambivalentes mais toujours intenses. Oubliant d'être manichéen, Last of Us 2 met l'accent sur l'inexistance du bien et du mal, : tout est gris, tout est sombre et chacun fait comme il peut pour garder un semblant d'humanité.
En bref c'est une claque totale, un chef d'oeuvre à essayer même si on est d'avantage fan de cinéma, séries ou bouquins que de jeu vidéo. Une experience à vivre, tout simplement...
Pas parfait, certes, car un poil repetitif et trainant sur la longueur en milieu de partie mais le reste est bien trop puissant pour entacher la globalité de cette oeuvre qui marque encore longtemps après avoir éteint la console.
Bravo aux équipes de Naughty Dog et au scenariste Neil Druckmann pour cette masterclass.