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The Legend of Zelda: Link's Awakening sur Game Boy par Fencer_

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Version Game Boy

​Ma plus grande expérience dans Link's Awakening s'est déroulée vers le milieu de l'aventure. Je découvrais une nouvelle cave et au bout, une porte blindée, vous savez ces portes qui ne peuvent s'ouvrir qu'en résolvant une énigme ou en tuant tous les monstres de la salle. Du coup, vu qu'il n'y avait pas de monstres, je me suis dit qu'il y avait sûrement un casse-tête à résoudre. Problème, j'ai fouillé la salle de fond en comble, j'ai essayé tous les objets possibles, rien. Si j'ai pas encore les capacités de passer cette porte, c'est donc peut-être parce qu'il me manque encore un objet clé pour progresser, qui sait ? Je fouille donc les alentours, toujours rien. Je rebrousse le chemin pour trouver un indice, encore rien. Je passe toute l'île au peigne, nada. Je recommence l'opération deux ou trois fois, je découvre plusieurs secrets mais rien qui m'aiderait à ouvrir cette foutue porte. Je perds patience, j'essaye tout et n'importe quoi et je finis par m'avouer vaincu et retourner à la cave. Dans un élan de désespoir je lance les vases de cette salle dans tous les sens, l'un d'entre eux touche la porte... qui s'ouvre. C'est à partir de ce moment que j'ai compris à quel point Link's Awakening n'était qu'une énorme fumisterie.

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