2ème critique:
J'ai écrit ma critique à chaud après le début du jeux et je pense que c'est important car le début rebute vraiment quand on connaît pas les mécaniques du jeux. Je pense qu'à l'époque c'était "évident" comment zelda fonctionnait. Perso je n'avais pas conscience du gameplay zelda. Une fois assimilé ça se passe mieux. Le début est peu agréable pour les néophytes comme moi qui doive découvrir la philosophie zelda par eux-même et n'ont pas les réflexes. Après le côté métroidvania fonctionne, la recherche de coquillage est sympa,...Je trouve que Nintendo aurait pu améliorer la compréhension du jeux pour les néophytes spécialement du fonctionnement des donjons. Il faut bien avouer que ça s'améliore plus on gagne en compétences/coeurs mais certaines mécaniques auraient pu être améliorée pour rendre le jeux plus appréciable en 2019:
- Devoir se retaper la moitié du donjon juste pour affronter le boss du donjon après chaque mort est pénible. Surtout quand on est en phase d'apprentissage des mécaniques du boss. Un petit point de téléportation devant le boss aurait été appréciable.
- La téléportation sur la carte arrive trop tard dans le jeux. Spécialement quand on débute où on sait pas trop que faire on en fait des km inutiles et pas bien passionnant.
- Le gameplay au début est pas bien passionnant. Avoir le saut au début aurait pu donner un côté moins barbant.
- Certaines mécaniques dans les donjons sont pas très intuitives au début et aurait mérité une petit explication:
L'utilisation de la poudre magique n'est pas intuitive, le fait que des clefs apparaissent si on tue tous les ennemis d'une pièce,...
Dans les points positifs:
- le graphisme est quand même mignon tout plein.
- Les énigmes des donjons sont vraiment chouettes
Je maintiens que ça ne vaut pas 8 ou 9 car y a eu 0 effort pour gommer ce qui a mal vieilli. Un 7/10 est plus honnête je trouve. 8-9 ça serait pour les fans de zelda et du style.
Première critique
C'est un simple relifting d'un vieux jeux. Perso j'ai pas joué à l'original et donc il n'y a pas la fibre nostalgique qui joue.
Hors je trouve le jeu tout simplement lourdingue dans ses mécaniques. On comprend pas très bien ce qu'il faut faire pour se débloquer d'une situation, il faut se retaper la moitié du donjon pour ré-affronter un boss alors qu'on doit justement apprendre ses mécaniques. Ca fait 30 ans que je joue donc j'en ai connu des jeux mais je trouve ce dernier extrêmement punitif et n'est plus de mon goût en 2019. Quand je compare à "Monster Boy and the cursed kingdom" qui lui est une modernisation du concept plutôt qu'un simple relifting d'un vieux jeux(ok ils l'ont fait avec dragon's trap) je trouve ce zelda simplement pas terrible pour jouer en 2019... C'est vraiment de la hype de nostalgique. En plus c'est effet tilt est une fausse bonne idée. Sur grand écran ça passe mais en portable on a l'impression que la moitié de l'écran est flou. C'est si difficile que ça de fournir une option "désactiver ce truc inutile" Mr Nintendo ?
Je suis un peu sceptique quant aux critiques de la presse qui juge non pas sur ses qualités actuelles pour un jeu de 2019 mais pour un hommage réussi.
Du coup pour un gars comme moi qui découvre ben ça vaut pas les critiques que j'ai lue. Ce sont des mécaniques pénibles d'un autres âges avec un graphisme mignon sans plus. Alors que les nostalgiques lui mettent un 8 ok mais pour une découverte en 2019 ça vaut 5.