Boredom Princess
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J'aurai mis le temps mais voilà que je termine enfin cet épisode commencé il y a longtemps sur Wii mais hélas jamais terminé sur cette dernière qui n'était pas à moi et dont le propriétaire avait déménagé à l'époque de sa sortie.
Je l'ai donc recommencé en version Gamecube sur émulateur Dolphin avec Widescreen et HD pour le plaisir des yeux et le confort de jeu à la manette. Pour tout dire c'est sûrement le meilleur Zelda 3D (seul Majora's Mask me reste à faire) auquel j'ai joué après Ocarina of time au niveau des donjons, ceux-ci sont si bien conçus et variés que j'y ai retrouvé le même plaisir.
S'ils ne sont pas pas toujours évidents au premier abord (ce qui est une qualité) ceux-ci sont toujours d'une grande cohérence, j'en aurai bien repris plusieurs louches avec un level-design aussi inventif, mention spéciale à la Tour du Jugement et à Celestia qui font partie des meilleurs de la série.
Le personnage de Midona et le binôme composé avec Link en loup est bien intégré et apporte de la nouveauté bienvenue dans le classicisme conceptuel de cet épisode. Les phases de jeu les concernant sont légions et il faudra plus d'une fois faire preuve de réflexion pour avancer.
L'atmosphère est toujours attachante même s'il s'agit plus ici d'un jeu privilégiant le coté gamer à l'univers en lui même, il est plus difficile que Wind Waker et Skyward Sword. Dans mes lointains souvenirs j'ai souvenirs qu'Ocarina of Time était à peu près du même niveau mais comme c'était le premier en 3D Twilight Princess n'a pas la même fraîcheur.
En fait il en est l'héritier direct et en garde les traits de conceptions les plus évidents, un Zelda 3D classique en somme mais que tout fan de donjon qui se respecte se doit de faire car rares sont les jeux aussi bien pensés.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 15 oct. 2015
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