Tomb Raider II
7
Tomb Raider II

Jeu de Core Design et Eidos Interactive (1997PlayStation)

Il n'y a pas que Lara ! Il y a aussi Tomb Raider 2 !

Tomb Raider 2 c'est l'un de mes premiers jeu Playstation et autant le dire tout de suite, le jeu qui reste pour moi l'un de mes meilleurs souvenirs vidéoludiques. Un jeu pourtant acheté "un peu" au hasard, suite à la lecture du numéro de Novembre 98 du (feu) magazine CD Consoles qui le présentait comme un futur hit. A l'époque je ne connaissais pas vraiment Lara Croft (le mythe commençait juste à naître).

Tomb Raider 2, ce n'est pas que Lara Croft et ses arguments physiques, c'est aussi un très grand jeu d'aventure. Tout d'abord les lieux visités sont plutôt bien choisis et rompt un peu avec les tombeaux perdus du 1 pour des lieux plus conventionnelles (rues de Venise, plates-forme pétrolière, épave d'un paquebot). Les niveaux sont globalement très réussis et surtout non-linéaires, il a aussi l'apparition d'ennemis humains malheureusement pas très convaincants au niveau de l'intelligence artificielle.
Tomb Raider 2 c'est aussi (et surtout) une ambiance, un level design de haut-vol, tortueux, et aussi l'une des plus belles partitions de la playstation signé Nathan McCree dont les thèmes musicaux sont toujours cultes (ah Venise !) et très identifiés, les écouter c'est adopter Tomb Raider ! Le jeu était même souvent inquiétant car souvent sombre et à la profondeur de champ faible car limité par les capacités techniques la playstation; le jeu était riche en (mauvaises) surprises sous fond de bruitages ou musiques stressants, mais plaisant après coup finalement ! La durée de vie est comme beaucoup de jeux à l'époque, très convaincante et vous laissait devant votre écran plusieurs mois avant d'en voir le bout, surtout si vous vouliez trouver tous les secrets du jeu (une trentaine d'heure de jeu effectif). Très difficile, il fallait recommencer beaucoup de passages et certaines énigmes n'étaient pas simples, d'ailleurs heureusement que l'on pouvait sauvegarder à n'importe quel moment ! En parlant de difficulté, impossible de pas parler de sa jouabilité lourde qui mettait du temps à s'appréhender mais Tomb Raider n'a été réussi sur ce plan (même les derniers) ... Impossible aussi de pas parler des bugs en tout genre qui font de Tomb Raider un cas d'école en la matière. Dommage car Tomb Raider avait de bons atouts techniques à l'époque avec une excellente animation de Lara, des éclairages très réussis, des niveaux vastes. La finition n'était pas terrible, sans doute à cause de la pression commerciale qui ne permettait pas à Core Design de terminer leur jeu dans de bonnes conditions.
Malgré ses défauts, Tomb Raider 2 a marqué une génération et était un jeu pionnier dans le domaine des jeux d'aventures en 3D. Le jeu a marqué par le sex-appeal de son héroïne fétiche mais aussi par son ambiance unique qui suscite la mélancolie, la fascination ou plus souvent la contemplation.
Je pense que Tomb Raider 2 est encore toujours jouable et appréciable aussi, malgré le temps passé.

Les +
- Ambiance
- Charisme de Lara Croft
- Variété des niveaux
- Musiques

Les -
- Bugs
- Difficile
- Jouabilité peu accessible au début
MathieuD2
9
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le 2 juin 2012

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