Sorti tout frais des placards d'Acclaim quasiment au lancement de la Nintendo 64, le jeu fait fureur, en effet, jamais Doom-like sur console n'a été aussi fluide, aussi beau, aussi rapide, aussi flippant... Jusqu'à la sortie d'un autre grand FPS 6 mois plus tard : Goldeneye.

Turok a le mérite d'être un des premiers Doom-Like de salon comme on pouvait en voir uniquement sur PC.
Le jeu était violent, par moment terrifiant, parfois dur. Les graphismes soignés faisaient qu'on s'y croyait vraiment, malgré l'effet brouillard omniprésent (mais finalement indispensable pour conserver une bonne fluidité).
Cependant, malgré tous ces avantages, il n'a pas tenu le coup face à Goldeneye sorti peu après !

Le jeu a connu plusieurs suite plus ou moins intéressantes, la 2ème très réussie, la troisième de bonne facture, les suivantes par contre, je préfère ne pas en parler...
Kodjo
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le 29 août 2011

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