MOTHER FUCKER
loLOLOOLOPLO IL EST TROP BIEN CE JEU ON DIRAIT MOTHER LES ENNEMIS ILS PARLENT ET TOUT ILS SONT TROP FUNNAY SA ME RAPPELE EARTHBOUND ON POUVAIT DEFONCER DES HIPPIES ET DU VOMI LES DIALOGUES SONT TROP...
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J'y ai certainement joué un peu trop tardivement, mais Undertale ne restera pas pour moi inoubliable, même si il possède quelques particularités assez cool. Si vous n'y avez pas encore joué, foncez l'essayer, je risque fort de spoiler.
Si le jeu commence comme un RPG on ne peut plus classique, il se transforme assez vite en une fable métaphysique jouant sur les codes du jeu vidéo et les habitudes des joueurs. Je ne saurai le décrire avec précision, mais l'humour, le gameplay et le scénario du jeu ont en quelque sorte été mixés ensemble, avec une bonne dose de destruction de quatrième mur. Undertale est également le genre de jeu qui peut être recommencé plusieurs fois de différentes manières. Il y a d'ailleurs un sacré travail à ce niveau-là, car les itérations possibles sont nombreuses et les influences des actions du joueur sont réelles.
Le "système de combat" est assez original, puisqu'il vous permet au choix de tuer ou d'épargner vos adversaire, soit en l'attaquant, soit en lui parlant ou en effectuant des actions spécifiques. Par contre, durant le tour de l'adversaire, vous contrôlez votre propre cœur de vie et devez esquiver les attaques adverses. Les combats de boss vous imposent aussi une autre manière d'esquiver, ce qui rend ces combats assez intéressants. Pour le reste, ça se voit, mais le jeu est assez moche, même si c'est tout à fait intentionnel. Par contre, le chara-design est travaillé et beaucoup de protagonistes sont hauts en couleur. La musique est elle vraiment excellente.
Malheureusement, pour moi les éloges s'arrêtent là. J'avoue ne pas avoir été touché le moins du monde par les protagonistes, qui parlent beaucoup trop, même si je trouve assez cool le contraste avec le "héros" muet et profondément sociopathe (suivant le point de vue...). Je ne comprends pas non plus l'intérêt de ces multiples fins pour le joueur, étant donné qu'elles obligent à se retaper entièrement le jeu à chaque fois. Je conseille quand même deux parties, la première de découverte, et la deuxième, au choix, en tuant ou en épargnant tout le monde (la deuxième option est selon moi un peu plus intéressante), mais je ne vois pas l'intérêt d'en faire plus.
Bref, malgré son originalité évidente et même si j'ai passé un très bon moment, Undertale ne restera pas un souvenir impérissable. Je conseille toutefois fortement d'y jouer.
Créée
le 18 mai 2018
Critique lue 98 fois
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