Undertale
7.8
Undertale

Jeu de Toby Fox (2015Mac)

J'ai passé environ 25h sur ce jeu en faisant les trois routes.


1 ère partie, 4 heures sur la Route Neutre: 6.5/10
C'est avec elle que vous allez vous familiariser avec l'univers proposé par Toby Fox. Vous allez vous ballader dans des décors simplistes portés par un game design minimaliste. Vous allez croiser des personnages-fonctions avec une dimension humouristiques (Toriel, PNJ faisait en office de tu**toriel**, Sans, parle avec l'écriture Comic Sans MS, Papyrus en écriture Papyrus, etc, les vrais sacheront).
Le créateur du jeu exploite un système de combat au tour par tour impliquant esquive, adresse et mécaniques de visual novel qui font la vraie originalité du titre. La non difficulté de cette route repose sur le fait de ne pas se contraindre à tuer ou épargner tous les monstres du jeu.
Les bases étant posées, il ne faudra que quelques heures au joueur pour arriver au boss de fin, vrai contraste au reste de l'ambiance et de la difficulté de la route.
Bilan de cette partie: une impression d'un Mother-Like réussi mais sans grande originalité.


2ème partie, 6 heures sur la Route Pacifiste: 8/10
On sent que c'est pour cette façon de jouer que Toby Fox voulait qu'on plonge dans son univers.
Après la rencontre des PNJ de la première run, le joueur est invité ici à trouver des solutions pour éviter toute violence et resoudre les conflits dans lesquels il est mené. Contrairement à ce que je pensais, on est loin de passer radicalement dans une ambiance "Bisounours" en épargnant tout le monde étant donné la tentation qu'à le joueur de frapper un personnage trop récalcitrant à faire la paix. En laissant tout le monde en vie, le jeu révèle sa profondeur, un niveau en plus, un boss dédié à cette run et la satisfaction de son personnage en adéquation avec l'univers du jeu.


3ème partie, 15 heures sur la Route Génocide: 9/10
Dans cette troisième run, le jeu se réinvente quand il comprend que le joueur veut lui rouler dessus.
Et il nous le rend de la meilleure des manières en nous dévoilant une nouvelle facette de ses personnages et de son univers. La musique se fait plus sombre et les interactions avec les PNJs plus inquiétantes. Le jeu semble très facile quand on prend la décision de n'épargner personne mais la surprise qui fait également office de récompense (et de punition) arrive à la toute fin avec l'un des meilleurs boss que l'on peut affronter.
Je ne vais pas vous mentir, si la partie a duré si longtemps, c'est parce que j'ai passé 12h à le buter.


En résumé, si vous voulez essayer Undertale, essayez-le 3 fois.

Lau_M
9
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le 27 janv. 2020

Critique lue 239 fois

Lau_M

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