Watch Dogs
5.9
Watch Dogs

Jeu de Ubisoft Montréal, Ubisoft Paris et Ubisoft (2014Xbox 360)

Regarder mes chiens, même là je m'amuse plus que sur cette daube

Qu'on se le dise, Watch Dogs est une déception. Peut-importe le matraquage médiatique, c'est en jeu que je juge Watch Dogs, pas en tant que produits sur-vendu.


L'histoire nous met dans la peau d'un gars, Aiden Pearce, qui, suite à des péripéties plus ou moins intéressantes, cherche à obtenir justice et vengeance. Ledit scénario se montre digne d'intérêt les premières heures, mais on déchante vite, et on remarque la répétitivité des missions, et aussi l'impression que l'histoire peine à avancer durant la quasi totalité du jeu. C'est un peu comme une saison de Walking Dead (la série), c'est bien au début, chiant au milieu, et bien à la fin. En plus d'un rythme mal dosé, l'histoire se révèle au final peu intéressante.


Parlons du gameplay. Et bien les fusillades et les phases d'infiltration sont le gros plus du jeu et on remarque que c'est fortement inspiré des deux derniers Splinter Cell. Le piratage est un atout sympathique, qui se montre de plus en plus utile au fur et à mesure de la progression. Cependant, les phases on l'on doit relier les lignes entre elles lorsque on pirate un gros système sont les gros points noirs du hack, très chiantes et cassent le rythme du jeu. D'ailleurs ces phases sont inspirées du piratage des ordinateurs dans Assassin's Creed IV. Comme quoi, Ubi sait faire preuve d'inspiration, surtout sur leur propre boulot, leur spécialité.


Concernant la conduite... Bon bah c'est à la ramasse. Les courses poursuites en véhicules sont des phases complètements bâclés, voir même ratés. La maniabilité des véhicules est mauvaise, il est aussi impossible de tirer au volant, ce qui aiderait bien lors des courses poursuites, qui consiste en de stupides rentre dedans interminables. On note aussi l'impossibilité d'utiliser la commande de véhicule en mission et aussi l'impossibilité de prendre le métro. Et puis enfin l'irréalisme omniprésent, mais bon, peu importe, c'est déjà un monde irréaliste.


En ce qui concerne les missions secondaires, peu présente de l'intérêt, c'est-à-dire les planques de gang et les crimes. Le reste est n'est que remplissage.


Concernant les graphismes, c'est moyen. Les décors sont pas trop mal modélisés, les personnages aussi. Mais il y a plein de problème chargement de textures et cie. Je ne m'attarde pas la-dessus car j'y connais rien en aliasing, clipping et tout la clique des ing. En revanche, la pluie est moche.


Niveau musique, c'est beaucoup de musique électronique wub-wub, mais aussi des chanson à pirater sur le smartphone d'Aiden.


Pour conclure, je dirais que Watch Dogs est un jeu plutôt mauvais qui ne brille en rien, qui penne à se finir, on reste quand même un peu sur sa faim. (fin ?)

Muig
4
Écrit par

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le 22 juin 2017

Critique lue 138 fois

Muig

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