Malgré la note de 7, je trouve que Watch Dogs 2 est un jeu globalement médiocre et peu qualitatif. C'est typiquement le genre de jeu fast-food qu'on a plaisir à torcher puis qu'on oublie, comme un repas bien gras qui fait du bien par où ça passe alors que c'est nutritivement naze et gastronomiquement au ras des pâquerettes.


Le premier gros problème que j'ai eu avec Watch Dogs 2, c'est la contradiction ou le décalage qu'il y a entre son identité, son atmosphère, et ce qu'on peut faire en tant que joueur. Contrairement au premier jeu, WD2 est très coloré, bon enfant avec plein de blagues, des dialogues rigolol, une approche presque adolescente, alors que dans le même temps, on est amené à tuer des centaines de personnes. Le hackeur cool et amical est aussi un meurtrier qui massacre sans souci de simples gardes de sécurité qui n'ont rien demandé à personne. En tant que joueur, je trouve ça très déstabilisant et déplaisant d'avoir cette contradiction. Pire, le jeu n'a absolument aucun recul sur tout ça, comme si au fond, c'est pas nous qui tuons tous ces gens. On tombe même dans l'absurde scénaristique quand Marcus, le héros, devient un fugitif recherché par le FBI. A en croire le jeu, il est recherché comme hackeur et pas du tout pour le fait qu'il a tué tout plein de gens.


L'autre souci du jeu c'est qu'on fait globalement toujours la même chose, je parle là des missions principales qui se résument 90 % du temps à devoir infiltrer un bâtiment ou une zone pour pirater un appareil électronique. Vous avez deux approches, soit vous la jouez infiltration en restant discret, soit vous déglinguez tout le monde de façon totalement absurde car sans aucune subtilité. Le jeu aurait pu proposer bien plus de variété. Exemple simple, la carte dispose d'une large zone maritime qui est tout simplement inutile. On aurait pu avoir des courses en bateau ou des sous marins ou que sais-je, mais non, rien de tout ça.


Mais le gros problème du jeu reste sûrement son scénario tout simplement éclaté au sol. J'ai rarement vu un scénario aussi naze, on dirait vraiment un prétexte juste pour pouvoir enchaîner des missions.


Et je ne parlerai pas du passage où un de nos potes meurt sans aucune raison juste pour avoir le moment sentimental et ajouter une mission guerre de gangs qui n'apporte absolument rien au jeu.


Le scénario est si mauvais qu'on en arrive à certaines situations tout simplement absurdes, par exemple quand Marcus est recherché par le FBI mais qu'il infiltre les bureaux du FBI pour aller pirater leurs serveurs. Evidemment, les fédéraux sont des débiles, ils ne vont pas remarquer qu'il y a une intrusion (alors qu'il y a des caméras partout), surtout si l'intrus est un mec qu'ils recherchent.


On pourrait parler de quelques autres détails comme la conduite souvent frustrante mais peu importe. La seule chose qui sauve le jeu, c'est son gameplay bien huilé qui est plaisant. Le perso se déplace bien, les gunfights sont plutôt faciles et peu frustrants, pirater est rigolo, mais c'est tout. Donc voilà, ça procure du plaisir sur le moment mais quand on prend du recul, le jeu a tout plein de défauts qui en font un jeu globalement assez mauvais.

Naoki38
7
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le 15 oct. 2020

Critique lue 54 fois

Naoki38

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