La gimmick de la constitution d'équipe est vraiment inutile. Les moments où le jeu s'en sert comme twist sont inexistant (en fait, y en a que trois) et j'étais tout le temps en train de penser qu'ils auraient dû faire un truc à la Shadow of War avec des potes qui peuvent venir t'aider en mission avec des compétences différentes, etc... C'est une vraie occasion manquée. Au final, j'ai fait 98 % du jeu avec le même perso.


En plus ce choix de pouvoir prendre n'importe qui comme personnage jouable, y a des moments où ça casse la cohérence tout en foutant une bonne claque dans la tronche de l'immersion.


Exemple : La libération d'un des quartiers du jeu permet de récupérer un espion (qui dans mon cas était une femme), genre c'est son taf, c'est dans son background et tout. Dans l'histoire principal, je me suis retrouvé face à des moments où mon personnage ne savait pas comment fonctionnait ledit espionnage, ça m'a fait hausser très fort le sourcil mais en même temps c'était prévisible qu'il y allait y avoir que des lignes de dialogues génériques.


Y a aussi des moments où les enchaînements de phrase font pas du tout naturel ou logique lorsqu'on a la possibilité de discuter avec les autres membres de l'équipe qu'on a créé.


Membre de l'équipe qui, une fois recruté, reste stoïque dans le QG. Peu importe le moment où vous y allez, Micheline sera au téléphone, Billy répare un ordinateur et Monique est assise sur la même marche des escaliers. Ca manque de vie. La mise en scène en elle même manque de vie (les discussions se font en champ contrechamp avec des personnages qui reste les bras le long du corps, wouhou).


Globalement, tout l'open world manque de vie. J'ai trouvé que c'était un vrai pas en arrière par rapport à Watch_Dogs 2. La ville est certes hyper belle (et le côté technologique très prononcé donne des accents de WestWorld saison 3 lorsque la nuit tombe et que la pluie commence à tomber) et j'ai pris du plaisir à la parcourir (surtout que POUR UNE FOIS, on est pas harcelé de babioles à récupérer).


J'ai été aussi atterré par l'arbre de compétence rachitique et qui offre rien de très galvanisant.


Je peux paraître assez négatif mais néanmoins, j'ai pas passé un mauvais moment non plus. Y a des missions sympathiques (surtout l'arc 404 qui m'a laissé espérer qu'il reste finalement des scénaristes compétents chez Ubisoft), les objectifs de libérations de quartier sont plutôt cool et en plus ça se fait vite, les bastons sont agréables (même si elles auraient mérités d'être un peu plus travaillée, j'attends du vrai corps à corps avec orientation de Joystick pour le prochain opus, svp). Les heures s'enchaînent finalement plutôt bien et la campagne est finalement assez courte (j'ai pas fait les missions secondaires mais de celle que j'ai pu récupérer, y a l'air d'y avoir un peu de tout mais c'est scénaristiquement assez pauvre).


Par contre la fin est complètement naze, ça balance les pires tropes qu'on peut attendre de ce genre de récit sans jamais les retourner une seule fois :


la gentille qui est en fait méchante, elle veut détruire le monde mais pour mieux le reconstruire, l'IA rigolote (non) qui t'accompagne durant tout le jeu qui doit se sacrifier parce qu'elle est trop puissante et qu'elle a été hacké sauf qu'en fait à la fin, elle est pas vraiment détruite donc youpi tout va bien, etc...


.


Ah et sinon, je trouve que l'OST est excellente.

IrrelevantSnake
4
Écrit par

Créée

le 4 janv. 2021

Critique lue 126 fois

1 j'aime

IrrelevantSnake

Écrit par

Critique lue 126 fois

1

D'autres avis sur Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion
Putsh
4

Une vaste arnaque

Avant toute chose, il est utile de préciser que j'ai spécialement créé mon compte SensCritique afin de pouvoir m'exprimer sur la médiocrité sans nom de ce jeu. Rien ne va. Vraiment rien. Certes, le...

le 1 nov. 2020

13 j'aime

3

Watch Dogs: Legion
Hidhen
4

KEEP CALM AND DELETE THIS GAME

Bon là y'a rien qui va. Tant attendu pour au final te laisser un gout amer et regretter l'argent que tu viens de donner pour un travail bâclé. Dans les teasers l'ambiance avait l'air dingue...

le 4 nov. 2020

13 j'aime

1

Watch Dogs: Legion
Sans-Plomb-95
6

Encore un jeu Ubisoft qui fait du Ubisoft...

Toujours la même frustration avec ces types qui sont capables du pire comme du correct. Malgré une courte introduction plaisante, le jeu retombe très vite dans les travers qu'ont connus tous les...

le 2 nov. 2020

11 j'aime

Du même critique

Hybrid Theory
IrrelevantSnake
9

Au final, il a compté.

Je ne comptais pas écrire une quelconque critique sur cet album parce que je n'en voyais pas l'intérêt. Que l'on aime ou pas le groupe, renier le fait que cet album a marqué l'univers du métal serait...

le 30 juil. 2017

27 j'aime

3

Assassin's Creed Origins
IrrelevantSnake
5

A bout de souffle

Origins est un jeu qui fait très bien illusion pendant une vingtaine d'heures. On découvre un open world magnifique qu'on prend plaisir à parcourir, surtout que c'est pas tout les jours qu'on peut...

le 29 sept. 2018

26 j'aime

2

NieR: Automata
IrrelevantSnake
5

Ca aurait dû être mon GOTY.

Le jeu n'a pas du tout fonctionné sur moi, j'ai essayé de m'y accrocher au début car y avait un petit goût de "Reviens-y" avec la belle musique, le personnage de 2B que j'aime bien mais bon sang,...

le 9 avr. 2018

23 j'aime

6