Je n'ai jamais été attiré par la franchise Watch Dogs, en plus d'une certaine défiance envers Ubisoft et la licence pour des jeux qui sortent avec d'innombrables bugs/patchs/etc. WD : Legion, mon premier WD donc, est dans ce contexte une bonne surprise pour moi.


Évacuons tout de suite les problèmes techniques : (en avril 2021) j'ai fait l'intégralité des missions principales sans rencontrer un seul problème technique. Le jeu manque un tout petit peu de fluidité sur la route pour de la next-gen et le patch à venir de 60fps rendra ça un peu plus agréable sans changer fondamentalement l'expérience. En échange, on a un ray tracing qui rend en revanche le jeu très agréable visuellement de nuit et/ou sous la pluie d'un Londres assez fidèlement reproduit. Quand on aime l'Angleterre ou en tout cas sa capitale, c'est un bel argument en faveur du jeu. On retrouve en plus des voix anglaises avec une représentation excellente de ses multiples accents. Un plaisir auditif qui se poursuit jusque dans les voitures avec une BO tout aussi bonne.


WD : Legion ne fait cependant pas très bon usage de ses points forts puisque rien n'incite à se balader en ville. C'est un avantage pour le joueur que je suis : je déteste qu'on me fasse perdre mon temps dans des activités secondaires/annexes (qui ont l'air d'un énorme ennui sur Legion) : j'ai pas 50 heures à passer sur un jeu qui ne côtoie pas l'excellence. Le jeu va à l'essentiel et on ne se sent pas submergé par des activités sur la carte (voir plein de points d'intérêt sur une carte peut suffire à me dégouter d'un jeu). La conduite est moyenne mais n'empêche pas de slalomer dans le trafic, ce qui est déjà pas mal puisque de toute façon il n'y a aucun autre intérêt que de se rendre sur les lieux d'une mission (seulement 2 "courses-poursuites" quelconques sur l'histoire principale). Et si les voix sont bonnes, l'Histoire n'apporte aucun moment intéressant. C'est dommage car le travail sur les voix méritait vraiment un bon scénario.


Au final, Watch Dogs n'est pas du tout un GTA-like et c'est tant mieux. La jouabilité sur le jeu d'Ubisoft est bien plus dynamique, moderne et donc agréable que celle démodée, imprécise, imblairable des jeux Rockstar. Les couvertures se font sans aucun accroc, comme tout ce qui concerne le hack. Les phases de tirs sont bonnes, le système de combat très dynamique et crédible. Le perso réagit exactement comme nous le souhaitons. Pour autant lui aussi manque d'âme et de sensations dans tous les compartiments du jeu. Le jeu ne nous fait jamais vibrer.


Les missions principales sont pourtant pas mauvaises avec quelques mécaniques intéressantes, en tout cas quand on découvre la franchise. J'imagine que pour ceux qui ont touché au 1 ou 2, ça a pu devenir très lourd et répétitif le sempiternel hack. Je me suis déjà dispensé de tellement de propositions faute de voir un usage intéressant au hacking. Ce que j'ai préféré dans les missions est de régulièrement me voir proposer le choix sur ma façon d'aborder la mission et d'en venir à bout (ou alors c'était une illusion) : l'infiltration est généralement possible et ça a toujours été mon premier choix (avant que ça dérape plus tard). Le système d'arrestations/morts qui nous oblige à retenter notre chance avec un autre hackeur est plutôt maline, de même que les différentes caractéristiques des persos ou objets high-tech qui peuvent justement modifier quelque peu notre approche de la mission. Mais perso, je me suis contenté de ma petite bande de 5-6 persos. Il reste inutile de faire davantage son marché du recrutement.


Pour conclure, j'ai joué très facilement à Watch Dogs : Legion pendant une quinzaine d'heures. C'est simplement dommage qu'il ne valide pas nombreuses de ses qualités (représentation de Londres, qualité audio, gameplay convaincant, choix correct de persos/capacités et types d'approche des missions) avec un bon scénario et une identité plus forte. Le jeu manque quelque chose, en plus d'avoir raté son lancement avec des bugs à foison. J'ai néanmoins une petite interrogation : est-ce que participer davantage aux missions secondaires pour augmenter la révolte des habitants dans les différents quartiers de Londres m'aurait rendu la ville plus chaotique et folle ? (j'en doute) En tout cas j'ai maintenant la curiosité de lancer le 2 qui traine depuis des années chez moi, et qui prend apparemment des plus grands risques dans l'écriture (humour, etc).

RomainGlbt
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le 15 avr. 2021

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Romain Glbt

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