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Jeu de Nicolas Adenis-Lamarre et Rasmus Teislev Neckelmann · PSP et PC · 29 mai 2005 (France)

Genres : Plateforme, Simulation
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Le but du jeu est de récolter toutes les fraises, les anneaux (et plus généralement tous objets indiqués en haut à gauche du niveau en cours) du niveau en les touchant, puis de toucher la fleur pour terminer. Si la tête du pilote touche un mur, le sol, une mine, ou une quelconque matière, le joueur perd, et il faut recommencer le niveau. Chaque niveau contient généralement un chemin plus ou moins tracé par les fraises à ramasser, avec des difficultés, comme des sauts, mines, loopings, tunnels,... Voir plus

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luluk
10

Critique positive la plus appréciée

Quand étant jeunes nous partions cueillir la gariguette en KTM 125 sur terrain miné

Un jeu extrêmement addictif, clone d'Elastomania, en mieux, et qui mérite de s'y pencher pour les amateurs de die and retry. Les niveaux étant réalisés par la communauté, plus de 3000 Levels plus...

le 24 déc. 2021

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