Critiques de Dragon's Lair

9

Vanek

244 critiques

Ah ouais en fait les QTE c'est pas si mal

Mais faut que ce soit sacrément bien foutu, comme dans Dragon's Lair, c'est simple, vous avez besoin de 4 touches, les 4 touches fléchées. Avec ça vous pouvez finir le jeu en quoi, 10 minutes à tout casser. Mais pour arriver à la fin vous allez en chier pendant des heures car il n'y a aucune...

le 20 sept. 2011

5

Flbond

259 critiques

Critique de Dragon's Lair par Flbond

Heavy Rain a trouvé son ancêtre. Véritable catastrophe ludique, il n'en reste pas moins un jeu important dans l'histoire de l'arcade (l'âge d'or). Voyez plutôt : un an avant, Xevious perçait dans les salles et Dragon's Lair surprenait avec ses graphismes du type dessin animé. Les contrôles sont...

le 29 oct. 2010

1

Powerpuff

17 critiques

L'inventeur des QTE

...Rien que pour çà Dragon's Lair mériterait d'être exécuté sur la place publique! Dragon's Lair n'est pas un jeu vidéo mais un film interactif, un mauvais film interactif. Il ne se joue pas vraiment mais plutôt se regarde. C'est un dessin animé, assez joli, ponctué de brefs moments d'interactions...

le 16 mars 2011

7

ChoO-T

13 critiques

Critique de Dragon's Lair par ChoO-T

Soyons clair, en tant que jeu, dragon's lair est ce qui se fait de pire, avec les productions David Cage, mais il est pourtant rempli de charmes, son univers, sa qualité vidéo, son humour, et sa princesse (daphne) . Plus agréable à regarder qu'a jouer, il fut pourtant pour moi un plaisir, bien que...

le 26 juin 2010

8

PierreGrillot

21 critiques

Mais en sois, la révolution, c'est assez cool!

Bon, Dragon's Lair n'est pas un modèle pour le QTE, certes, mais en 1983 à l'époque où l'arcade se limitait a du 8-bit Dragon's Lair arrive avec un dessin animé! Alors, certes, à l'époque le QTE n'existe pas et la fenêtre de tir pour appuyer sur le bouton est trop cours et qu'un portage sur console...

le 9 déc. 2012

5

Zbah

178 critiques

Critique de Dragon's Lair par Zbah

Le niveau zero du gameplay, ancêtre du QTE a répétition (système qui fait paradoxalement un retour en force de nos jours, comme quoi...), l'usure des nerfs est assez phénoménale, la repétition a outrance des scènes, en miroir ou non, et des gimmiks sonores qui vont avec, ont dû être à l'origine des...

le 20 juin 2012

7

diegowar

3194 critiques

Critique de Dragon's Lair par diegowar

Sur Arcade, ce jeu était plus qu'un jeu, mais une expérience. C'est clair que si on comparait ses graphismes avec ce qui se faisait à côté, y'avait pas photo, ça attirait l'oeil. Grosso-modo, c'est une énorme séquence QTE assez mal fichue (on ne sait pas trop sur quoi appuyer), mais très...

le 20 juil. 2012

1

XiiX

97 critiques

Dragon's gerbe

Des graphismes incroyables qui faisait baver sur les revues de l’époque. Un dessin animé interactif ? Mais ce n’est pas possible ? Précisément, ce n’est pas possible. Vais me faire une partie de Démineur, moi

le 14 août 2016

6

sad_punk

70 critiques

une borne de luxe préhistorique dans la poche

Ah le temps qui passe est un enfoiré quand même. Ambassadeur du disque optique en des temps immémoriaux, Dragon's Lair est aujourd'hui un petit prodtuit DSIware qui passerait complétement inaperçu si il n'existait pas de vieux gamers nostalgiques pour s'offrir un bout de rêve inaccessible du passé...

le 30 sept. 2010