Critiques de Duke Nukem Forever

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Vnr-Herzog

le 14 juin 2011

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Fail to the King, Baby

Sorti en 1996 Duke Nukem 3D avait su marquer le genre du Doom-like (et oui, dans le temps on ne disait pas encore FPS) grâce à un mélange entre gameplay bourrin et ambiance survoltée et absolument pas subtile. Un titre instantanément culte qui fut un des sujet de discussion favoris des cours de...

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Otakiron

le 10 juin 2011

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Maybe might have needed more bubble gum ?

Comment ne pas commencer cette critique sans évoquer l'attente interminable qu'a été celle de Duke Nukem Forever, titre victime de nombreuses moqueries, à juste titre d'ailleurs... (Qui a dit « Duke Nukem Fornever » ?) Aujourd'hui Duke Nukem est de retour, enfin ! Développement sempiternel, maintes...

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drloser

le 13 juin 2011

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Solo distrayant, multi nul

Un solo pas terrible, mais divertissant : le gameplay pourrait être pas mal si le level design était centré autour des combats, mais la plupart des cartes sont des petits tableaux avec 2-3 gimmicks (railshooting, boss, véhicule) qui se bouclent en 10 minutes. En 6-7h, on se tape une trentaine de...

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Clément

le 15 juin 2011

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Médiocrité, j'écris ton nom

Etonnement, déception, consternation : triste triptyque qui résume l'expérience Duke Nukem Forever. Je n'ajouterai rien d'autre, à part peut-être que je m'étais rarement autant fait chier durant la première demi-heure d'un jeu. Et après, aussi. Pour tout dire, je ne l'ai même pas fini et je doute...

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Hairy_Cornflake

le 5 oct. 2014

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What ? Did you think I was gone forever ?

« 15 ans de développement pour cette merde ?! » C’est en gros l’avis général sur ce fameux Duke Nukem Forever. D’ailleurs au moment où j’écris ces lignes sa moyenne sur Sens Critique est de 4.1, c’est pas fameux fameux. Mais bon c’est à croire que j’aime aller à l’encontre des avis généraux, car...

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Nooky

le 11 juin 2011

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Critique de Duke Nukem Forever par Nooky

Duke Nukem Forever, une légende avant même d'être sorti. Comment ne pas être déçu par un jeu qu'on a attendu pendant 14 ans. Et bien on est pas déçu, on est super déçu. Premièrement l'ambiance, j'accroche pas vraiment avec la surenchère de conneries pour faire cool/beauf. Le design général est...

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fouapa

le 10 juin 2011

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Que de la gueule !

Quel plaisir, mais quel plaisir de reprendre le contrôle du Duke ! Un plaisir proportionnel à la déception de se retrouver face à un FPS qui mise tout sur l'ambiance et les effets de manche sans proposer de véritable expérience de jeu...du moins pas du calibre de ce qu'on attend en 2011. Les...

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Stavroguiness

le 10 juil. 2011

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Appelez-moi Jamel Deux bouses

Je l'ai acheté sur Steam. C'était à chier. Et après, j'ai reçu la préco que j'avais fait sur Thehut.com 3 mois plus tôt. Du coup j'ai acheté Duke Nukem Forever 2 fois. Oui, vous avez bien lu. Deux fois. Je suis joie.

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ThoRCX

le 23 juil. 2011

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Balls of fail.

Jouer à Duke Nukem Forever, au final, c'est une expérience intéressante. Rarement on jouera à un jeu qui souffre autant d'un développement chaotique. Tout le monde est au courant que le jeu a eu 14 ans de développements, repoussé de nombreuses fois etc... mais finalement on a vraiment l'impression...

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CorentinWalou

le 30 juin 2011

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Uwe Boll, au sommet

Le début est marrant, le milieu est mauvais, la fin est quelconque : plus on avance, plus DNF perd en âme ce qu'il gagne en qualité de shooter. Pour autant, il reste désespérément vide, c'est mou, on dirait un prototype. De là à dire qu'il aurait mérité plus de temps de développement... Pour...