Critiques de Dungeons & Dragons: Tower of Doom

8

cosmoschtroumpf

658 critiques

Critique de Dungeons & Dragons: Tower of Doom par cosmoschtroumpf

Après King of Dragons et Knights of the Round, les développeurs de Capcom font enfin ce qu’ils rêvaient manifestement de faire : un jeu officiel Donjons & Dragons. Très populaire à cette période, et avec de nombreux jeux dans de nombreux styles la licence s’adapte très bien au genre (les...

le 21 mai 2021

7

josiekjosette

101 critiques

La toute-puissance des serpents-bouts-de-bois

Ce beat 'em all a une grosse réputation et elle est plutôt justifiée ! Jusqu'à 4 joueurs simultanément, gameplay nerveux, graphismes soignés, bestiaire fourni... Cependant, quelques défauts de gameplay viennent entacher l'expérience : l'histoire prend beaucoup de place, alors que franchement, on...

le 25 févr. 2017

8

doggy

410 critiques

Un classique qui a beaucoup vieilli

Dungeons & Dragons: Tower of Doom, c'est : - un beat'em all historique de Capcom sur système arcade CPSII, qui sera ensuite suivi de Shadow over Mystara (1996) qui l'améliore en tous points ; - un gameplay beat'em all assez bourrin et répétitif mais bonifié d'éléments aventure/rpg light :...

le 14 mars 2021