Critiques de Final Fantasy II

8

Kadmos

le 13 avr. 2011

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Le 1er vrai Final Fantasy?

Déjà en 1988, 1 an après la sortie du 1er épisode, la série se renouvelait et prenait des risques. Autant dans le gameplay que dans l'ambiance générale. Le gameplay d'abord, avec un système d'évolution original: dans cet épisode on ne gagne plus de Xp. Les attributs et performances évoluent selon...

7

Wyzargo

le 30 avr. 2016

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Fantasy Wars

Contrairement à aujourd'hui où dès qu'un jeu connaît son petit succès on s'empresse de développer une suite sur les mêmes bases (voire on en fait un remake/remaster, mais c'est un autre débat…), il en allait autrement vers la fin des années 80. Zelda II, Castlevania II, Wonder Boy II, TMNT II,...

8

Julius

le 21 sept. 2011

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L'innovation déjà présente

Final Fantasy II fait partie de ces épisodes qui a le plus divisé les joueurs japonais lors de sa sortie sur Famicom en 1988. Et pourtant, cet épisode a des qualités et mérite d'être rédécouvert. Je vais vous expliquer pourquoi. L'histoire de ce RPG commence ainsi : Quatre amis, Firion, Maria, Guy...

6

Flbond

le 21 juin 2013

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Dernière modification

le 18 juil. 2013

Marathon d'en train 2 - L'empire contre attaque

Après avoir raté mes stations avec la première aventure de la série Final Fantasy, j'entame la suite sur un TGV Paris-La Baule avec des enfants gueulards dans un carré, tandis que leur parents les menacent avec de retirer leur iphone. C'est...

8

Lugiaenpersonne

le 21 mai 2025

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Pourquoi tant haine ?

J'ai commencé ce jeu sans avoir lu un seul mot positif à son égard. Tout le monde semble le considérer comme le pire de sa série, comme un jeu désagréable et j'en passe, notamment à cause de son système de leveling non traditionnel. C'est d'ailleurs ce système préfigurant skyrim avec 25 ans...

7

lodjo

le 31 oct. 2016

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FF2 fois mieux

Beaucoup d'améliorations depuis FF1. Les développeurs ont l'air d'avoir eu de vrais échos des joueurs et ont cherché à rendre l'aventure plus fluide et moins frustrante. Première grosse amélioration, le scénario qui ne tient plus sur un post-it et l'accompagnement du joueur avec une carte et de...

6

Amrit

le 4 mai 2025

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L'éternelle remise en question

Bien que le projet de départ fut beaucoup plus ambitieux (il était notamment question de modifications assez complexes du scénario selon les choix du joueur et sa manière de jouer), ce Final Fantasy II veut aller bien plus loin que son illustre prédécesseur... quitte à se prendre parfois les pieds...

1

Vanek

le 10 mai 2011

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OMG

Du FF dans toute sa splendeur, dirigiste, répétitif, plat, des personnages clichés jusqu'au bout et qui n'ont aucune psychologie, un scénario niaiseux à souhait, on se demande comment cette série a autant de succès avec tous ces handicaps.

8

onanistevideoludique

le 22 juil. 2026

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Cassage de Fi(ri)on et zoophilie entre amis pour sauver le monde

Final Fantasy II – Cassage de Fi(ri)on et zoophilie entre amis pour sauver le monde« Please allow us to join the rebel army ! »I. De la Dilatation Tarifaire et de l'Accoutumance au ViceReprenons les hostilités là où nous les avions laissées. La sodomie commerciale orchestrée par Square Enix sur la...

5

Flopinambour

le 25 févr. 2021

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Critique de Final Fantasy II par Flopinambour

On retrouve les fondamentaux posés par le premier épisode, à la différence que nos personnages sont définis et ont donc une back story. L'aventure est assez classique, mais j'ai de gros soucis avec le world design non intuitif et l'équilibrage. les combats aléatoires beaucoup trop nombreux...