Critiques de Ghost Recon: Breakpoint

6

Mac-Aroni

le 7 oct. 2019

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Mauvais jeu mais excellent bac à sable

Comparons à Widlands, le gameplay évolue dans le bon sens pour qui aime jouer Solo sans être accompagné de 3 IA débiles mais l'histoire, le scénario, le lore Ghost, le fun vont dans le mauvais sens. Une vraie coquille vide, il faut y mettre du sien, se créer son propre Lore, jouer RP (rôle play)...

5

Mad_Muse4

le 17 oct. 2019

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Moins bon que Wildlands...

Tout est dans le titre. J'étais passé outre les quelques défauts du précédent Ghost Recon, lesquels étaient contrebalancés par certaines qualités bien réelles. Mais deux ans et demi après Wildlands, et surtout un an après Assassin's Creed Odyssey, difficile d'être aussi tolérant envers ce...

3

Maverick_D

le 12 oct. 2019

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Point de rupture c'est en effet un bon titre (Les + et les - de Ghost Recon: Breakpoint)

J'ai toujours était un défenseur d'ubisoft et je me dirais même fan mais parfois pour le bien d'un studio faut pas prendre de gants et dire quand ça va pas et autant le dire de suite rien ne va dans ce jeu qui est une modèle dans le genre on a pensé a plein de truc mais rien ne va ensemble (en gros...

5

Flikvictor

le 2 mai 2020

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Les bugs de la rupture.

- 100 h de partie, équipement level 145 - Missions principales non terminées. Aprés un Wildlands divin, la sortie de GR Breakpoint se devait d'être une fête. On a plutôt assisté à un enterrement prématuré. Echec critique et financier hélas mérités, Breakpoint est arrivé trop tôt, trop vite. Un...

1

Akshell

le 12 oct. 2019

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Un ersatz de Skyrim dans l'univers de Far Cry

J'ai détesté Ghost Recon Wildlands, un simulateur de conduite absolument vomitif, des voitures incontrôlables avec des combats chiants et l'obligation de supporter des IA débiles tirants dans tous les sens. J'ai du joué deux fois 30 min à la démo et j'en suis sorti avec une migraine. Dubitatif j'ai...

6

Wolfman14

le 29 mars 2020

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Breakpoint 2.0

Alors ma note prend en compte la MAJ 2.0 du titre qui donne la possibilité de poutrer la composante RPG lite et loot shooter pour ce rapprocher davantage de Whilands.Mais pourquoi avoir mis un système à la The Division sur un jeu tactique comme Ghost Recon ... Enfin bref UBI a fait le taf et laisse...

2

Francisco_Rodrigues

le 22 oct. 2023

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Voici l'image de ce qui se fait de pire dans le jeu vidéo..

Le titre n'a rien de "putaclick". C'est réellement ce que je pense. Ce jeu est réellement ce qui se fait de pire dans certains des jeux vidéos actuels. C'est à dire un jeu long , avec une histoire mise en second plan qui est en plus noyé dans des quêtes annexes existantes dans l'unique but de faire...

6

Maxeus

le 1 nov. 2019

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Rambo dans la jungle

La licence des Ghost Recon était pourtant tres tactique, enfin surtout au départ car au fils du temps, c’est devenu beaucoup moins infiltration.Ici, on débarque sur une île fort boisée tenu par une entreprise faisant partie sûrement de la gafa, c’est donc seul qu’on va déboîter des centaines de...

3

Raph_Cruzer

le 21 oct. 2019

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Politique désastreuse et l’appel du pognon...

Ghost Recon, l’après Wildlands, drame en 3 actes. Pour commencer, je ne suis pas un fin connaisseur de la série des Ghost Recon (que je vais raccourcir par GR) et mon premier à été GR Wildlands. Pas mal de défauts (même un peu beaucoup) dont une repetitivité lassante et une IA pas toujours au top,...

6

Spaikeur

le 1 oct. 2025

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Un jeu tout autant à chier qu'incroyable.

Le design du jeu a vraiment été pensé pour être profond, réaliste et cohérent. Malheureusement, d'autres choix de design ne vont pas dans ce sens.C'est le genre de jeu qui, je pense, a beaucoup été conceptualisé, mais pas assez itéré, testé et peaufiné.Le lancement du jeu a été très controversé. Le...