Critiques de Kingdoms and Castles

5

John-Helldiver

le 21 juil. 2017

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Château flan

Au début, c'est tout mignon. On a un beau château, de beaux graphismes pixel minimal, c'est épuré, c'est clair, tout va au mieux dans le meilleur des mondes. On y retrouve du Banished par-ci par-là, avec la gestion de citoyen au pécor près, le côté militaire en plus, la gestion réaliste des...

6

DonPascualino

le 9 nov. 2019

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Critique de Kingdoms and Castles par DonPascualino

Kingdoms and Castles est un city-builder médiéval mignon et sans prise de tête. On aura fait le tour de ses mécaniques simplistes en 5-10h et il aurait gagné à aller un peu plus loin. Cependant, je pense qu'on peut prendre plaisir à y retourner pour une partie détente ou pour se lancer soi-même des...

8

Storsky

le 17 juin 2019

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Critique de Kingdoms and Castles par Storsky

Petit jeu de gestion très simple. On y retrouve pas mal d'influences de ce genre de jeu : Type bannished, universim ou foundation. Il s'agit d'installer son petit hameau et lui faire prendre de l'importance pour que celui ci devienne un grand et beau royaume. On n'est pas sur un jeu très...

6

Xavier_Larrey

le 14 oct. 2020

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Critique de Kingdoms and Castles

Kingdoms and Castles ne révolutionne pas les jeux de gestion, loin de là. Il reste sur les bases qu'ont imposé des jeux comme la série des Anno, Sim City ou même Northgard, tout récemment. Cependant, il peut permettre aux néophyte de mieux appréhender le milieu, avec des mécaniques simples...