Critiques de Lunar Knights

8

DrunkenBastard

le 23 août 2010

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Critique de Lunar Knights par DrunkenBastard

Lunar Knights opère un tournant dans la série des Boktai. Ses précurseurs avaient essuyé de nombreuses critiques par la faute d'un gameplay coercitif, qui attendait du ciel qu'il soit constamment au beau fixe et que l'utilisateur se présente aux UV en toute circonstance. Or, il arrive au soleil de...

4

FoxBallFlat

le 20 mars 2025

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Dernière modification

le 20 mars 2025

Au nom de la lune je vais EXPLOSER MA DS

Premiere sessionOuah, c'est un rpg, cool.Je vois pas d'exp ni de level up.J'espère que c'est pas un de ces jeux qui font semblant d'être des vrais rpg style solatorobo.Ah non, y a quand même du level up, on va pousser un peu pour voir.Y a une map, super, mais elle est : 1. En 3D toute moche, 2...

7

Charly_Coudert

le 2 sept. 2014

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Critique de Lunar Knights par Charly Coudert

Après Boktai, Lunar knights abandonne le capteur solaire IRL pour un système in-game où il faut se recharger sur les rayons de soleil perçant l'obscurité. J'ai trouvé le jeu difficile, assez répétitif, mais bien fichu au niveau du gameplay. On alterne entre plusieurs personnages, permettant de...