Critiques de Pilotwings

6

Red13

le 19 mars 2013

Suivre

Critique de Pilotwings par Red13

Mode 7. Ce fut, parmi d'autres choses, l'accroche technologique et commerciale qui accompagna la sortie de la Super Nintendo en 1992 (pour l'Europe). Concentré de technologie du studio nippon, le désormais célèbre Mode 7 permettait de donner l'impression de la 3D pour une console qui, jusqu'à...

9

Loops

le 20 août 2010

Suivre

Critique de Pilotwings par Loops

Je le regarde avec les yeux de l'amour. Un jeu multi epreuve avec un zen total, de superbes musiques et une demonstration en règle du mode 7. De quoi donner des envies de s'envoler.

5

Korrigowry

le 10 déc. 2021

Suivre

The sky is seven

Disponible en le 21 décembre 1990 soit quasiment dès le début de la commercialisation de la Super Famicom au Japon, Pilotwings est là en tant qu'étendard du mode 7 et a fait correctement son boulot pour l'époque. Mais son arrivé tardive en Europe le 21 janvier 1993, ne lui a pas permis de percer...

6

zaad

le 23 mars 2020

Suivre

Critique de Pilotwings par zaad

Un jeu que j'ai beaucoup aimé lorsque j'étais enfant, je me souviens de la dernière mission avec l'hélicoptère de guerre. On avait les codes car il n'y avait pas le système de sauvegarde à l'époque dans les jeux ce n'est arrivé qu'après.

2

edeboysson

le 16 nov. 2015

Suivre

Critique de Pilotwings par edeboysson

A part la 3D, ce jeu était nul, raté, minable, sans intérêt. Bref Le mauvais souvenir de la Super Nes.