Critiques de Planescape: Torment

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Horst_Tappert

le 5 oct. 2010

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Critique de Planescape: Torment par Horst_Tappert

J'ai toujours été un fan absolu des RPG estampillés Blackisle, Interplay, Troika... Et Bioware dans une moindre mesure. Pour moi, Planescape Torment est de très loin le RPG le plus abouti au niveau de l'univers et des personnages / dialogues. Ici, pas de monde heroic-fantasy médiéval classique,...

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Ezhaac

le 13 juil. 2010

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Critique de Planescape: Torment par Ezhaac

Après avoir risqué mes roustons en descendant Fallout et Oblivion, je m'attaque bien malgré moi à un autre monument du RPG occidental, que j'ai pourtant sincèrement voulu aimer. Planescape Torment m'a été vendu comme un RPG à l'ambiance unique dans lequel l'essentiel de l'expérience est basé sur...

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Attichit

le 29 déc. 2010

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Magistral

Sûrement le meilleur jeu de rôle jamais sorti sur PC, aux côtés de Fallout et autre Baldur's Gate. Planescape : Torment c'est un scénario intelligent, des personnages à la fois complexes et attachants, des dialogues de très haute qualité, un excellent gameplay (utilisant une version revisitée des...

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BeyondBones

le 27 nov. 2013

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Vous resterez bien deux heures de plus dans cette maison de tolérance?

Les longues tirades sont inutiles, on a ici simplement l'incarnation même de la vie par la parole. Un RPG que l'on pourrait qualifier de "littéraire" sans mépris envers le monde vidéoludique tant les possibilités d'interaction et les mécaniques de gameplay sont loin d'être de simples artifices...

10

Saudade

le 26 juin 2013

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Qu’est-ce qui peut changer la nature d’un homme ?

Objectivement je ne devrais pas noter ce jeu 10/10. Le scénario est certes génial et n’aurait pas à rougir de la comparaison avec Xenogears, mais le scénario ne fait pas tout, enfin dans un jeu ordinaire… L’antithèse de l’Epopée de Gilgamesh : un immortel qui souhaite retrouver sa...

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Morki

le 22 mars 2012

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A moins que tu sois devenu dentiste...

Editeur : Interplay Développeur : Black Isle Studios Type : RPG Sortie : 2000 Sorti entre les deux Baldur's Gate, Planescape s'est fait taper sur les doigts pour sa résolution assez basse, son menu radial (sorte de prototype au look bizarrement plus fouillé que celui de Neverwinter Nights) et ses...

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Kabouka

le 10 oct. 2015

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"Updated my journal"

J’ai erré en quête de sens. J’ai cherché, longuement, pour parvenir à retrouver des poussières de moi ; de mes moi, de qui j’ai été, de ce que j’ai fait, de mes crimes et de mes rêves. J’ai voyagé en compagnie d’un crâne flottant à l’humour ravageur, et d’une jolie tieffeline aggressive et...

9

CactusSinger

le 13 avr. 2017

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Remember my name !

Lancer Planescape Torment (PST) pour la première fois en 2017 c’est un peu comme ouvrir un classique de la littérature, et se demander si on va être capable non seulement de l’apprécier pour ce qu’il est, mais aussi de pouvoir se mettre dans le contexte de son époque. Ayant tardivement fait les...

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leo03emu

le 11 nov. 2010

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Critique de Planescape: Torment par leo03emu

Considéré comme un véritable mythe du RPG, vient un jour où, « tout bon joueur qui se respecte », se doit de faire Planescape Torment. Et ce jour est arrivé. Et j'en ressors! Le jeu est bien à la hauteur de son mythe ! J'entre maintenant plus en profondeur de ce titre si particulier. On incarne...

10

Gasp

le 4 oct. 2010

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Critique de Planescape: Torment par Gasp

Dérangeant, mais surtout dérangé, Planescape Torment détonne dans le registre des adaptations des licences Dongeon & Dragon. Nous plongeant dans l'univers d'une richesse exceptionnelle de l'univers éponyme de Planescape, univers qui fais le lien entre, bagatelle, tous les plans du multivers du...