Critiques de RUSH

7

pathfinding

le 17 déc. 2010

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Test par Nilav

Le studio Two Tribes n'en est plus à son coup d'essai, les développeurs ont fait leur réputation sur Nintendo DS avec Worms : Open Warfare. Ce n'est que plus tard, qu'ils ont réussi à se faire un nom sur PC, c'est grâce au puzzle game Toki Tori et son héros poulet éponyme. Ils reviennent en cette...

4

Chourave

le 23 juil. 2012

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Critique de RUSH par Chourave

Un petit jeu de réflexion qui semblait alléchant : concept simple, habillage agréable, les bases d'un bon jeu. Les niveaux faciles sont une mise en jambes où l'on met en pratique ce que l'on a appris dans le tutoriel. Vivement les niveaux supérieurs ! Hé bien non ! A mon grand malheur, j'ai...

5

Zonko

le 28 mai 2012

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Allez plutôt jouer à SpaceChem

ça se veut un jeu de reflexion, mais on a pas les éléments de gameplay qu'il faut pour réfléchir : - on ne connait ni la fréquence, ni la vitesse, ni le nombre de blocs qui vont spawner. - il manque un play/pause/avance rapide - vu qu'on nous donne exactement les pièces dont on a besoin, il n'y...

6

diegowar

le 26 août 2012

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Critique de RUSH par diegowar

RUSH est un puzzle game ma foi très sympathique, mais qui n'a pour moi pas des bases assez solides pour en faire un très bon jeu. Sans vouloir faire démériter les développeurs, ce sont des mécaniques que j'aurais pu coder moi-même (en moins joli, naturellement) très facilement. Ca ne veut pas...

7

warlock

le 19 avr. 2011

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Compagnon Cube

Un puzzle game vraiment sympa à jouer, idéal pour faire une petite partie entre 2 temps mort. Le but est d'emmené des cubes d'un point A a un point B grâce à des panneaux qui modifieront la trajectoire de nos petits cubes.