Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Critiques de Shantae and the Pirate's Curse

le 16 nov. 2017

Piraterie d'artifice

6h sur le jeu, plus de 80% de progression, et désinstallé sans voir la fin, vers la 5ème île. Et pourtant, ça commençait bien : les graphismes rétro sont forts chatoyants, les animations donnent une...

le 20 sept. 2017

Boobs everywhere

Jouer à un Shantae, c'est entrer dans le pays des bimbos cartoonisées. C'est passer plus de temps à mater le design olé olé de tous les personnages féminins plutôt que de lire leurs dialogues. Et...

le 29 janv. 2017

Shantae et la malédiction pirate

C'est un peu mitigée que je ressors de mon premier contact avec la série des Shantae. Adepte de platformers/metroidvania et ayant entendu du bien sur les aventures de la demi-génie, je me suis donc...

le 26 sept. 2016

Une bonne surprise

C'est un jeu de plateforme avec un petit côté amélioration de l'héroïne au fil de l'aventure via de nouvelles "armes" et capacités (que certains apparentent à du Castelvania mais je n'ai jamais joué...

le 7 mai 2016

Une (demi-)génie au pays des pirates Vol. 3

Shantae and the Pirate's Curse est une belle réussite et un sympathique Metroid-like qui ravira les amateurs du genre. De la plate-forme avec un level design réussi, un système de combat simple et...

le 21 mars 2017

Critique de Shantae and the Pirate's Curse par diegowar

J'avais joué au premier Shantae sur Game Boy Color, mais sans que le jeu n'ait rien de très grave à se reprocher, je n'avais pas particulièrement été impressionné. En tout cas en ce qui concerne le...

le 13 mai 2016

Samus-sans-armure-Vania

Les musiques sont super sympas, le jeu est coloré et mignon, mais on a l'impression d'avoir à faire en permanence à un clone de Metroid peu inspiré, qui essaie de compenser ses lacunes par un...

le 10 mai 2019

Critique de Shantae and the Pirate's Curse par cosmoschtroumpf

Shantae est un Wonder Boy-like : c'est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d'avoir des niveaux...

le 11 juin 2017

Génie chaud, ni froid

Critique publiée sur Kultur & Konfitur. WayForward Technologies n’a pas à son actif tant de jeux restés dans les mémoires des joueurs. Fille des années 90, l’entreprise californienne a développé...

le 12 janv. 2017

Dommage.

8 heures de jeu et poubelle. Rien à dire de particulier sinon que ce petit jeu est une purge qui commençait comme un très sympathique et kro meugnon jeu de plate forme très légèrement mâtiné de...