Critiques de Super Mario Run

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LinkRoi

le 30 mars 2017

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Évaluation : Super Mario Run

Éditeur : Nintendo Développeur : Nintendo EPD Super Mario Run est le premier Mario à voir le jour sur mobile. L'ost C'est dans la même veine que New super Mario bros, beaucoup de recyclage avec quelques remix plutôt moyen dans l'ensemble. La quête des pièces de couleurs. 5 pièces par niveau, 3...

5

Virgile_Kr

le 17 déc. 2016

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Je ne suis pas le public visé.

Avant tout chose, je tiens à préciser les conditions dans lesquelles j'ai testé le jeu : la démo, dans un Apple Store (première fois que je rentre dans ces machins, le partenariat Nintendo/Apple porte déjà ses fruits !). Mais, les 3 niveaux et 15 secondes de la démo ont confirmé mes craintes : ce...

6

Red13

le 19 juil. 2017

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Une évidence un peu bourgeoise

Mario sur portable. Maintenant que c’est arrivé, ça paraît tellement évident : comment le Roi des jeux de plate-formes pouvait ne pas tenter de conquérir le monde des smartphones et autres tablettes, alors notamment que d’autres avant lui (Sonic dans un registre moyen, Rayman pour des jeux plus...

7

sseb22

le 16 déc. 2016

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Meilleur Ami Réceptacle des Inimités Ostentatoires de Renégats Universellement Néfastes

Nintendo a fait du très bon boulot, la jouabilité est là, ça se joue à une main sans être limité. Au niveau gameplay, il se place aisément au niveau de Rayman Jungle Run (ma critique) et Rayman Fiesta Run (pas ma critique) qui sont les meilleurs runners sur smartphone selon moi. Esthétiquement, il...

5

FloYuki

le 13 févr. 2020

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Il faut croire que Mario s'en sort mieux sur console. Un jeu Mario qui ne vaut pas ses prédécesseurs

Comme beaucoup de gamers, je suis fan de Mario et de ses jeux de plate-formes, je ne vous cite pas le nombre de fois où je me suis mis à jouer à ses jeux et à prendre du bon temps. Alors oui, l'histoire de Mario a toujours été simple parce que le but a toujours été d'aller sauver sa copine, la...

8

Willtogame

le 4 mai 2020

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Mario sur mobile ça déménage ?

Alors, oui, je lui ai mis une note de 8/10, mais attention, il ne faut pas le comparer avec un jeu de plateforme sorti sur console de salon ou même portable. Cela a rien à voir. Je note le jeu, par rapport aux autres jeux que propose son support, à savoir le mobile. Je n'ai pas grand chose à...

9

FabienETC

le 4 avr. 2017

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[APPLICATION] SUPER MARIO RUN

Après le phénomène Pokémon GO (qui n’était qu’estival, en fin de compte), laissez-moi vous parler d’une autre application mobile pour laquelle j’ai instantanément craquée : Super Mario Run ! Eh oui, la firme nippone Nintendo n’est plus seulement sur le marché des consoles : elle s’attaque désormais...

5

Koni

le 25 mars 2017

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Bof

Je m'attendais à un super jeu et au final je suis un peu déçu. Ce Mario mobile est pour moi bien inférieur aux Rayman jungle run et sa suite. En plus le prix est élevé... 10€ pour un jeu mobile. À ce prix aucune faute n'est permise.

8

JipéF

le 7 janv. 2017

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Critique de Super Mario Run par JipéF

Ca devait arriver, c'était même annoncé, l'arrivée de Mario sur des plates-forme non Nintendo. A un tarif qui peut sembler excessif : 10 euros pour un jeu mobile, effectivement, on est dans la fourchette haute. Seulement voila, on peut aussi dire que 10 euros pour un vrai Mario, ce n'est pas si...

5

Baron_Samedi

le 2 janv. 2017

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Here we go !

Mario run : Bowser a enlevé la Princesse, Mario est chargé de la récupéré, et de recréer le village des Toad, ceux-ci ayant fuit après ce tragique évènement. Bon, il n'y a évidement pas de scénario, ce n'est pas ce qu'on demande à Mario, et on a compris depuis longtemps que ce n'est pas non plus ce...