Critiques de Super Mario World

8

Wyzargo

le 18 févr. 2018

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You Are A Super Player !!

Saviez-vous que Yoshi, de son nom complet T. Yoshisaur Munchakoopas (et ouais ça calme), avait été envisagé dès le tout premier épisode, et qu’il était prévu qu’il apparaisse dans le géniallissime Super Mario Bros. 3, avant que les inévitables limites de la NES ne l’obligent à déclarer forfait ...

10

tibo2257

le 31 oct. 2012

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Chef d'oeuvre...

Je suis pas trop fan du discours "c'était mieux avant, beaucoup mieux", et pourtant je vais l'utiliser à mon tour aujourd'hui avec ce jeu. Que dis-je, ce chef d'oeuvre. Il a bercé mon enfance sur la super nes (elle me manque celle là). Autant dire que quand la game boy advance est sorti avec la...

10

2goldfish

le 25 juin 2010

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Critique de Super Mario World par 2goldfish

Contrairement à ce qu'ont écrit certains critiques sensés, Mario 4 comme on l'appelait entre nous, ce n'est pas un jeu parfait. En fait, l'intouchable Miyamaoto l'a admit lui même, le développement a été précipité. Du coup on se retrouve avec un jeu pas tout à fait aussi équilibré que les...

10

Red13

le 10 mai 2013

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L'essence même de la plate-forme 2D

J'y ai joué sur le tard, mais quel bonheur ! Super Mario World, c'est la quintessence de la saga du plombier rouge dans sa version 2D. Super Mario Bros. 3 avait grandement montré le chemin, et l'épisode Super Nintendo l'a sublimé, car tout y est. Une maniabilité dont la qualité n'est plus à...

10

villou

le 16 nov. 2010

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Mario, Yoshi et moi.

Après un super mario bros 3 qui montrait la voie de l'excellence Nintendo a concrétisé sur SNES. Un monde vaste, bien travaillé, attachant. Des passages secrets à gogo, des énigmes bien tordues, des vraies phases de plateforme à rendre dingue (tubular). L'apparition de notre ami Yoshi, sous...

10

lhomme-grenouille

le 22 juin 2019

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La référence ultime en termes de platformer 2D

C’était en 1990… Au moment où j’écris cette critique, nous sommes en 2019. Oui, cela fait bien presque trente ans que « Super Mario World » est sorti. La vache… Qu’un jeu ait trente ans, en soi ça n’a rien d’exceptionnel. (On a connu pire.) Mais qu’un jeu de trente ans puisse – encore aujourd’hui...

10

pixelboy

le 14 nov. 2010

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LE Mario à connaitre

Cet épisode à tout pour lui. Déja, il est emblématique, marquant le passage de la 8bits à la 16 bits de Nintendo. Mais, avant tout, il tire parti des ficelles chères à Myiamoto depuis les premiers épisodes, sans oublier de se renouveller : warp zones, enemis variés, décors riches, rapidité,...

6

Flbond

le 29 oct. 2010

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le 12 oct. 2012

Grosse déception

Faisant suite à Super Mario Bros 3, Super Mario World a été le fer de lance de la SNES, mais on sent que le manque de temps a joué sur le résultat final. Bien entendu cela reste un mario avec une jouabilité exemplaire, et une durée de vie correcte, mais il y a un manque cruel d'idées. On se laisse...

10

sseb22

le 8 mars 2010

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La quintessence de la "plate-forme"

Comment peut-on hésiter à prendre ce chef-d'œuvre ? La maniabilité est réglée au poil. Le level design est géant. Les musiques sont entraînantes. Les graphismes sont beaux et le design est superbe. Il y a plein de nouveautés pour l'époque. Il y a sûrement des défauts, mais en quinze ans, je n'en ai...

10

doggy

le 9 mars 2017

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le 11 déc. 2025

Légende de la SNES

Super Mario World, c'est : - l'aboutissement du jeu de plateforme 2d, en perfectionnant tous les aspects du genre, - des tonnes de niveaux et secrets à découvrir, développant un aspect exploratoire unique à l'époque, - une jouabilité parfaite, calibrée au millimètre, jubilatoire et riche de...