Critiques de Takedown: Red Sabre

1

drloser

1161 critiques

Critique de Takedown: Red Sabre par drloser

Prenez n'importe quel tactial FPS sorti il y a 10 ans, retirez-lui toutes les features tactiques, ajoutez des textures plus fines, et voilà : Takedown. IA nulle, 5 cartes dont on fait le tour en 1h30, des bugs à foison, circulez y a rien à voir.

le 21 sept. 2013

1

Cosmik

54 critiques

Jeu abandonné par le studio de développement

Le studio de développement "Serellan" prétendait que "Takedown: Red Sabre" était un FPS tactique digne de la série SWAT et des tous premiers Rainbow Six. Financé en 2012 par une campagne Kickstarter qui fut glorieuse, "Takedown: Red Sabre" fut publié sur la plateforme Steam en février 2014 alors...

le 29 août 2014

6

ce2de

8 critiques

Critique de Takedown: Red Sabre par ce2de

Vous êtes dur, il y a de la place pour des ameliorations, perso je n'ai joué de 30 minutes tellement c'est mauvais: dans l'état actuel des choses. Mais les bases sont là pour un nouveau Rainbow Six, il manque: Creation du plan d'attaque Phase d'équipement des persos a revoir I.A. honteuse pour...

le 25 sept. 2013

2

Nooky

241 critiques

Critique de Takedown: Red Sabre par Nooky

Les 5 maps sont cools.

le 25 sept. 2013