C'est pas moi, c'est Murphy

Jeux auxquels j'ai participé, de près ou de loin.

Liste de

11 jeux vidéo

créee il y a plus de 13 ans · modifiée il y a environ 2 ans

Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2

Action, Aventure

Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5

Seasons after Fall
6.5

Seasons after Fall (2016)

Sortie : 2 septembre 2016. Aventure, Plateforme, Réflexion

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC

William l'a mis en envie.

Annotation :

"I'll be back" said the fox.

Tetrobot and Co.
7.6

Tetrobot and Co. (2013)

Sortie : 22 octobre 2013. Réflexion

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Mac, Linux, iPad, Android, iPhone

William a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

"Le travailler, l'améliorer, le faire plus vite nous rend plus fort, plus que jamais heure après heure, le travail n'est jamais fini"

Blocks That Matter
6.9

Blocks That Matter (2011)

Sortie : 12 mai 2011. Plateforme, Réflexion

Jeu sur Xbox 360, PC, Mac, Linux

William a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Le premier jeu commercial de Swing Swing Submarine.
Développé en 5 mois puis porté en 3.

On a tellement aimé travailler dessus qu'on en remet une couche avec Tetrobot and Co.

Greek & Wicked
5.6

Greek & Wicked (2010)

Sortie : 9 mai 2010. Action

Jeu sur PC

William a mis 7/10.

Annotation :

Le deuxième jeu de Swing Swing Submarine ! J'atais parti pour faire un demake de Shadow of the Colossus, et finalement God of War s'y prêtait mieux.

Le jeu a été approuvé par le concepteur du boss d'origine (Scott Rogers).

Les textes qu'on peut lire entre les différents niveaux ont été écrits en réaction à la crise financière qui frappait la Grèce de plein fouet à cette époque. Avec le recul, j'avoues que le mélange jeu rétro / jeu moderne / texte anti-capitalisme est un peu étrange, mais j'aime toujours autant le gameplay du jeu et le QTE final :)

Meet Me at the Banana Disco
6.2

Meet Me at the Banana Disco (2010)

Sortie : 31 janvier 2010. Inclassable

Jeu sur PC

William a mis 7/10.

Annotation :

Global Game Jam 2010.
Il faudrait en faire un jeu complet.

Tuper Tario Tros.
6.4

Tuper Tario Tros. (2009)

Sortie : 24 décembre 2009. Plateforme, Réflexion

Jeu sur PC, Navigateur

William a mis 7/10.

Annotation :

Le premier jeu de Swing Swing Submarine ! Tuper Tario Tros. s'est fait retiré du site Kongregate à la demande de Nintendo. Sur Newgrounds, plus de deux millions de parties lancées en 4 ans.

Leaving
6.1

Leaving (2009)

Sortie : 13 août 2009. Inclassable

Jeu sur PC

William a mis 6/10.

Annotation :

Ma "lettre" de départ d'Ubisoft.

From Dust
6.5

From Dust (2011)

Sortie : 27 juillet 2011 (France). Simulation, Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

William l'a mis en envie.

Annotation :

Un concept fort imaginé par Eric Chahi, une prise de risque de la part d'Ubisoft, une équipe talentueuse, et à la fin un jeu unique. Je ne pense pas avoir été d'une grande aide en Game Design, mais je garderai toujours un bon souvenir des personnes avec lesquelles j'ai travaillé.

Les Rois de la glisse
5.8

Les Rois de la glisse (2007)

Surf's Up

Sortie : 11 octobre 2007 (France). Sport, Surf

Jeu sur PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii

William a mis 7/10.

Annotation :

En tant que jeune Content Manager au QG d'Ubisoft Paris, je n'ai fais que suivre le projet en essayant tant bien que mal d'aider les équipes. Le jeu n'a pas rencontré un gros succès, mais je l'aime bien. Le choix de jouer "agressif" ou "harmonie" (version 360) colle bien à la licence, et je trouve le feeling de glisse plutôt cool.

Tips : sur la version GBA, vous pouvez gagner la première course, la troisième et d'autres encore sans même toucher la console pendant les phases de surf. Le level design et le système de turbo automatique font tout le travail à la place du joueur :)

In Memoriam : Le Dernier Rituel
8.2

In Memoriam : Le Dernier Rituel (2006)

Sortie : 21 septembre 2006. Aventure

Jeu sur PC

William a mis 8/10.

Annotation :

J'ai surtout participé à la version Mobile qui n'est jamais vraiment sortie (enfin je crois). C'était mon premier stage dans le Jeu Vidéo, j'étais un peu naze professionellement parlant mais In Memoriam me passionait énormément. Je félicite Eric Viennot et Vivien Chazel pour leur patience.

William

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