Cover Encyclopédie des genres du jeux vidéo

Encyclopédie des genres du jeux vidéo

Référencement aussi exhaustif que possible des différents genres et sous-genre de notre medium préféré. Bien évidemment, un jeu peu rentrer dans plusieurs genres en même temps tant l'hybridation est monnaie courante.
N'ayant qu'une vie, je ne peux pas être expert dans tous les genres, j'ai ...

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Liste de

122 jeux vidéo

créee il y a presque 5 ans · modifiée il y a 7 mois

Donkey Kong
6.7

Donkey Kong (1981)

Donkī Kongu

Sortie : 2 août 1981 (France). Arcade, Plateforme

Jeu sur Arcade, Atari 2600 VCS, Intellivision, Colecovision, Atari 8-bit, NES, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Famicom Disk System, Atari 7800, PC, Game Boy, Apple II, Game Boy Advance

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme

Jeux centrés sur les sauts et la course dans un environnement donné. Ils peuvent contenir des ennemis ou obstacles, ou être purement basés sur la gestion des sauts. Le protagoniste peut généralement sauter plusieurs fois sa propre taille et le joueur peut contrôler la trajectoire et la distance de leur saut. Les niveaux sont souvent très verticaux et parsemés de trou béants qui n'attendent que le joueur. Le genre a été grandement popularisé dans les années 80, notamment via Donkey Kong sur un écran unique. Le genre a ensuite évolué vers la 2D en scrolling, puis vers la 3D dans les années 90, tout en alliant des mécaniques d'autres genres prises à droite à gauche afin de créer les différents sous-genre ci-dessous.

Autres exemples: Super Mario, Crash Bandicoot...

Portal
8

Portal (2007)

Sortie : 10 octobre 2007. Réflexion, Plateforme, FPS

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Frakkazak a mis 8/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Puzzle-Platformer

Caractérisé par son usage d'une structure de platformer afin de donner un challenge émanant principalement de puzzles. Il utilise un gimmick qui sera utilisé pendant tout le jeu, et au fur et à mesure que le level design se complexifie, le joueur doit changer sa façon d'utiliser ce gimmick.

Autres exemples: The Lost Viking, Wario Land 2...

Metal Slug 2
7.8

Metal Slug 2 (1998)

Sortie : 1998 (France). Action, Run and gun

Jeu sur Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii, PSP, PC, Neo-Geo, Neo-Geo CD, Arcade, iPad, iPhone, Android

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Run and Gun

Mariage entre la plate-forme et le shoot'em up, caractérisé par un focus minimal sur la plateforme pure et maximal sur le shooting multidirectionnel. Ce type de jeu tire ses racines de l'arcade, et est donc, par essence, connu pour sa difficulté et sa construction linéaire et monodirectionnelle

Autres exemples: Contra, Gunstar Hero...

Inside
8.1

Inside (2016)

Sortie : 29 juin 2016. Aventure, Réflexion, Plateforme

Jeu sur Xbox One, PC, PlayStation 4, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 5

Frakkazak a mis 9/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Cinematic Platformer

Sous-genre souvent caractérisé par son relatif réalisme par rapport au reste des platformers: mouvements fluides et fidèles à la vie réelle, physique réalistes, sauts dans les limites des capacités humaines… Les contrôles fonctionnent étape par étape, c’est-à-dire que le personnage doit finir l'action en cours avant d'entamer la suivante (une pression de bouton n'interrompt pas). On a souvent à faire à un système de vies illimitées, ces jeux vous faisant mourir d'un simple saut raté ou d'un simple coup adverse, prodiguant un système d'apprentissage par l'erreur (ou die and retry).

Autres exemples: Limbo, Another World, Prince of Persia (1989)...

Mario Bros.
6.3

Mario Bros. (1983)

Mario Burazāzu

Sortie : 1983 (France). Plateforme

Jeu sur Arcade, NES, Atari 2600 VCS, Atari 5200, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari 7800, Famicom Disk System, Atari 8-bit, Apple II, Game Boy Advance

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Comical Action Game (ou Single Screen Platformer)

Jeux se déroulant sur un écran unique, sans scrolling, et contenant souvent un élément de coopération. Le niveau se termine généralement lorsque tous les ennemis sont vaincus, ceux-ci pouvant lâcher à leur mort différents bonus de score. Ces jeux sont quasi exclusivement japonais et sont des jeux d'arcade ou leurs suites.

Autres exemples: Bubble Bobble, Nightmare in the Dark...

Knight Lore
5.2

Knight Lore (1984)

Sortie : septembre 1984. Action-Aventure

Jeu sur ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX, Famicom Disk System, Xbox One

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Platformer isométrique

Graphismes 2D selon une projection isométrique dans un environnement 3D, dont les premiers représentants sont Congo Bongo et Ant Attack sur borne d'arcade. On est en général dans des environnements intérieurs assez restreints, nous emmenant d'une salle à une autre.

Autres exemples: Monster Max, Head over Heels, Sonic 3D Blast

Super Metroid
8.3

Super Metroid (1994)

Sortie : 28 juillet 1994 (France). Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur Super Nintendo, Wii, Wii U, Nintendo Switch

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Plate-forme aventure / Metroidvania

Jeux utilisant les mécaniques de plateforme couplée à celles de jeux d'action-aventure ou de RPG. En général, le soft permet de se déplacer librement dans un monde interconnecté, certaines zones ou passages restant bloqués jusqu'à l'acquisition d'un pouvoir ou d'un objet ad hoc.

Autres exemples : Castlevania Symhony of the Night, Hollow Knight, Guacamelee!...

Temple Run
5.2

Temple Run (2011)

Sortie : 4 août 2011. Action

Jeu sur Windows Phone, iPhone, iPad, Android

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Endless Runner

Genre qui prend son essor sur mobile. Le joueur est en mouvement perpétuel, avec des capacités très simples (saut, glissade…) et le plus souvent sur un circuit généré de façon procédurale présentant des obstacles à éviter et des items à ramasser (scores, capacités éphémères…). La partie se termine quand le joueur meurt.

A distinguer de l'auto-runner, où les niveaux ont été pré-créés et qui possèdent une ligne d'arrivée.

Autres exemples: Fotonica, Canabalt

Spyro the Dragon
7.2

Spyro the Dragon (1998)

Sortie : 23 octobre 1998 (France). Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP, PlayStation 4

Frakkazak a mis 6/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-Genre : Plateforme
Sous-Genre 2 : Collectathon

Jeux dans lesquelles vous allez ramasser une foultitude de collectables, souvent via du backtracking vers d'anciens niveaux où vous n'aviez pas encore débloqué les capacités nécessaires. Pour que le collectathon plaise, il faudra que le ramassage soit bien intégré dans le level design et de façon ludique, tendant souvent une carotte vers une récompense qui pousse le joueur à ramasser ses 500 étoiles.

Autres exemples: Banjo-Kazooie, Super Mario 64, Yooka-Laylee...

Pac-Man
7.1

Pac-Man (1980)

Puck Man

Sortie : 1980 (France). Arcade, Labyrinthe

Jeu sur Arcade, VIC-20, Atari 2600 VCS, Atari 8-bit, Atari 5200, Channel F, PC Booter, Commodore 64, Apple II, Sharp X1, TI-99/4A, Intellivision, NEC PC-88, MSX, FM-7, Sharp MZ, ZX Spectrum, NES, Famicom Disk System, Game Boy, Game Gear, NEC PC-98, Neo-Geo Pocket Color, PalmOS, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation, PC, Xbox 360, iPhone, iPod, Android, Xbox One, Colecovision, Navigateur

Frakkazak a mis 7/10.

Annotation :

Genre : Maze-Games

Les maze games (ou jeux de labyrinthe) sont les jeux dans lesquels l'aire de jeu entière est un labyrinthe. Le joueur doit être vif dans ses actions afin d'échapper à des monstres, aller plus vite qu'un concurrent, ou sortir du labyrinthe dans un temps donné.

Autre exemple: Bomberman...


Asteroids
6.7

Asteroids (1979)

Sortie : novembre 1979. Shoot'em up, Arcade

Jeu sur Arcade, Atari 2600 VCS, Atari 7800, Atari 8-bit, PC, Game Boy, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter

Jeux testant l'orientation spatiale et les réflexes du joueur. Le shooter comporte beaucoup de sous-genres, qui ont pour dénominateur commun le contrôle d'un personnage/véhicule ayant pour objectif de tirer sur les ennemis afin de finir le niveau/round sans se faire tuer.

Space Wars
7.5

Space Wars (1977)

Sortie : 1977 (France). Shoot'em up

Jeu sur Arcade, Vectrex

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shoot'em Up

Un shoot'em up, ou shmup est un jeu dans lequel le protagoniste combat un large nombre d'ennemis en leur tirant dessus tout en évitant leur feu nourri. Le personnage incarné est souvent à bord d'un véhicule, que ce soit un vaisseau spatial ou un mécha. L'usage des réflexes et l'apprentissage des patterns ennemis sont critiques à la réussite du joueur, qui doit nettoyer l'écran des ennemis le plus rapidement possible pour ne pas être submergé.

Space Invaders
7

Space Invaders (1978)

Supēsu Inbēdā

Sortie : 1978 (France). Arcade, Shoot'em up

Jeu sur Arcade, Atari 2600 VCS, Atari 8-bit, Atari 5200, ZX Spectrum, MSX, SG-1000, NES, Game Boy, Saturn, NEC PC-98, Virtual Boy, PC, WonderSwan, Game Boy Color, Game Boy Advance, J2ME, iPhone, Wii, iPad, Android

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shoot'em Up
Sous-genre 3 : Fixed Shooter

Un seul axe de mouvement et un seul écran pour la durée de la partie.

Autre exemple : Centipede

Tempest
6.4

Tempest (1981)

Sortie : octobre 1981. Arcade, Shoot'em up

Jeu sur Arcade, BBC Micro, Acorn Electron, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, PC, Xbox 360, Navigateur, Atari 2600 VCS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shoot'em Up
Sous-genre 3 : Tube Shooter

Le vaisseau vole à travers un tube abstrait.
Autre Exemple : Gyruss

Lylat Wars
7.7

Lylat Wars (1997)

Star Fox 64

Sortie : 20 octobre 1997 (France). Shoot'em up

Jeu sur Nintendo 64, Wii, Wii U

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shoot'em Up
Sous-genre 3 : Rail Shooter

Le joueur peut se déplacer librement sur l'écran tandis que le jeu suit un cheminement spécifique. La caméra est le plus souvent placée derrière le protagoniste et bouge "dans" l'écran tandis que le joueur contrôle son personnage en tirant et en manœuvrant son appareil.

Autres exemples : Space Harrier, Panzer Dragoon...

Dodonpachi
8.2

Dodonpachi (1997)

Sortie : 1997 (France). Shoot'em up

Jeu sur Arcade, PlayStation, Saturn, PS Vita, PlayStation 3, PSP

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shoot'em Up
Sous-genre 3 : Bullet Hell

L'écran est quasiment entièrement rempli de projectiles à éviter. Ces jeux sont réputés pour être très ardus.
Aussi appellé Manic Shooter ou Curtain Fire

Autres exemples : Battle Garega, Radiant Silvergun...

Parodius
7.5

Parodius (1992)

Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e-

Sortie : 1992 (France). Shoot'em up

Jeu sur Game Boy

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shoot'em Up
Sous-genre 3 : Cute'em Up

Graphismes éclatants et colorés plongeant le joueur dans un monde surréaliste. Les ennemis sont inhabituels, parfois dérangeants, ou même peu subtilement sexualisés.

Autres Exemples: Cotton, Twinbee...

Shootout

Shootout (1985)

Sortie : octobre 1985 (France). Jeu de tir, Action

Jeu sur Arcade, Nintendo Switch

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shooting Gallery

Initialement joués à la première personne avec un simple curseur représentant le viseur, ceux-ci évoluèrent avec un avatar à la troisième personne par la suite. Des projectiles surviennent d'endroits précis de l'écran, préprogrammés, d'où les ennemis apparaissent. Le joueur peut le plus souvent les éviter et riposter. Une fois un écran nettoyé, le personnage avance jusqu'à la prochaine vague d'ennemis

Cabal
6.8

Cabal (1988)

Sortie : septembre 1988. Arcade, Jeu de tir

Jeu sur Arcade, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC, NES

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shooting Gallery
Sous-genre 3 : Cabal Shooter

Le protagoniste peut courir et sauter en plus de tirer

Autres exemples: Blood Bros., Dynamite Duke...

Time Crisis
6.9

Time Crisis (1997)

Sortie : 30 novembre 1997 (France). Jeu de tir

Jeu sur PlayStation

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Shooting Gallery
Sous-genre 3 : Light Gun Shooter

Jeux utilisant un accessoire en forme de pistolet permettant de pointer directement à l'écran pour viser, très populaire dans les salles d'arcades.

Autres exemples: Duck Hunt, House of the Dead...

Counter-Strike
7.4

Counter-Strike (2000)

Sortie : 11 décembre 2000 (France). FPS, Action

Mod sur PC, Mac, Linux, Xbox

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : FPS (First Person Shooter)

Caractérisé par une vue du protagoniste à la première personne. N'inclut pas les Shooting Gallery Shooters. N'est pas un genre en soi mais une approche choisie pour un autre genre (un RPG (Elders Scrolls) ou un platformer (Mirror's Edge) peut être en vue à la première personne).

Doom
7.8

Doom (1993)

Sortie : 10 décembre 1993. Jeu de tir, Action, FPS

Jeu sur PC, 32X, Jaguar, Super Nintendo, PlayStation, 3DO, Saturn, Game Boy Advance, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox, Mac, Linux

Frakkazak a mis 8/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : FPS
Sous-genre 3 : Fast-FPS

Les Fast-FPS sont caractérisés par une vitesse de déplacement très rapide, des armes variées et par une construction complexe des niveaux dans le mode monojoueur.

Call of Duty 4: Modern Warfare
7.2

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Sortie : 9 novembre 2007 (France). FPS, Action

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Frakkazak a mis 7/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : FPS
Sous-genre 3 : Modern-FPS

Ils sont caractérisés par une vitesse de déplacement assez lente, une jouabilité se rapprochant du réalisme et une utilisation abondante de déclencheurs (scripts) dans le mode monojoueur.

Autres exemples : Battlefield, Medal of Honor...

Gears of War
7

Gears of War (2006)

Sortie : 17 novembre 2006 (France). Action

Jeu sur Xbox 360, PC, Xbox One

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : TPS (Third Person Shooter)

Caractérisé par une vue du protagoniste à la troisième personne. N'inclut pas les Shooting Gallery Shooters. N'est pas un genre en soi mais une approche choisie pour un autre genre (un RPG peut être en vue à la troisième personne).

Autres exemples: Uncharted, Max Payne...

Overwatch
7.3

Overwatch (2016)

Sortie : 24 mai 2016. FPS, MOBA

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Hero Shooter

Variante de shooter (FPS ou TPS) multijoueur en arène où les joueurs, divisés en équipes, sélectionnent un héros prédéfini comme personnage qui possède des attributs, compétences, armes et autres effets passifs qui lui sont propres. La coopération en équipe est fortement encouragé par ce genre, poussant les joueurs à sélectionner des héros complémentaires et à synchroniser leurs actions (heal, tank, dps…)

Autres exemples: Team Fortress 2, Apex Legends...

Rainbow Six: Siege
7.3

Rainbow Six: Siege (2015)

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Sortie : 1 décembre 2015. FPS, Tactique, Action

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Tactical Shooter

Shooters qui, généralement, simulent de façon réaliste des escarmouches entre escouades ou 1v1. Des motifs récurrents du tactical shooter sont: la possibilité de se pencher depuis une couverture, une gestion avancée de l'équipement, des systèmes de soins plus complexes, et un aspect simulation plus poussé que les autres shooters. De ce fait, les tactical shooters sont souvent des FPS.

Autres exemples : Ghost Recon, Operation Flashpoint...

Borderlands
7.2

Borderlands (2009)

Sortie : 23 octobre 2009 (France). FPS, RPG

Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac

Frakkazak a mis 5/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Shooter
Sous-genre 2 : Loot Shooter

Shooters où le but sous-jacent du joueur est l'accumulation de butin: armes, équipements, accessoires, ressources… Pour accomplir cela, les joueurs complètent des quêtes et sont récompensés avec des équipement de meilleur qualité et répondant à des attributions de caractéristiques aléatoires (issus d'une table de loot). Qui dit meilleur équipement dit missions plus difficiles, dit nouvelles récompenses plus performantes, et ainsi de suite.

Autres exemples: Destiny, The Division...

Tekken 3
7.5

Tekken 3 (1997)

Sortie : 12 septembre 1998 (France). Combat

Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, Arcade

Frakkazak a mis 8/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Jeux de combat (ou Vs Fighting)

Le jeu de combat est un genre basé sur le combat de proximité (mains nues ou armes de corps à corps) entre un nombre limité de personnages, dans une arène où les limites de la zone de combats sont fixes. Les personnages se battent jusqu'à avoir vidé la jauge de vie de l'adversaire, l'aient expulsé du terrain, ou que le timer tombe à zéro. Les matchs sont souvent constitués de plusieurs rounds dans une arène, où chaque personnage à des capacités propres, mais où tout le roster disponible est au même niveau de viabilité (si c'est l'équilibrage est bon). Le joueur doit réussir à maîtriser les techniques de bloc, de contre-attaque ou de chaînes d'attaques (combos).

Super Street Fighter II
8

Super Street Fighter II (1993)

Super Street Fighter II: The New Challengers

Sortie : 11 septembre 1993 (France). Combat

Jeu sur Super Nintendo, Mega Drive, Arcade, Amiga, Wii, Wii U, Nintendo 3DS

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Vs Fighting
Sous-genre 2 : Vs Fighting 2D

Jeux de combat utilisant des sprites 2D. Ces jeux tendent à mettre l'accent sur la hauteur des attaques (haute, moyenne ou basse) et des sauts.

Autres exemples : King of Fighter, Mortal Kombat...

Mortal Kombat X
7.1

Mortal Kombat X (2015)

Sortie : 14 avril 2015. Combat

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC

Frakkazak a mis 6/10.

Annotation :

Genre : Action
Sous-genre : Vs Fighting
Sous-genre 2 : Vs Fighting 2.5D

Jeux de combat affichant des graphismes entièrement en 3D, mais dont le gameplay est basé sur la 2D traditionnelle

Autres exemples : Samurai Shodown, Injustice...

Frakkazak

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