Pac-Man like

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98 jeux vidéo

par Redfive

Retrouvez ici les clones de Pac-Man (et non ses déclinaisons éventuelles comme Professor Pac-Man, Pac-Man Rally... etc)
Code RCUBEPJQCCPM : www.youtube.com/watch?v=MkXOWwGVX54 Liste participative, suggestions bienvenues :)

THÉMATIQUES :
Defender-like : http://urlz.fr/7kMS / Snake-like : http://urlz.fr/7kMJ / Asteroids-like : http://urlz.fr/7kMI / Star Wars-like : http://urlz.fr/7kgh
Alien-like : http://urlz.fr/7kMO / GTA-like : http://urlz.fr/7kMP / Indiana-like : http://urlz.fr/7kMR / Souls-like : http://urlz.fr/7kMM / Marble-like : https://urlz.fr/8vJI
Les jeux officiels Pac-Man : https://lc.cx/WVus / Compilations arcade : https://urlz.fr/8vSD

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  • 1

    Chase Game (1966)

    Chase

    Sortie : 1966. Action.

    Jeu vidéo de Bob Tremblay, Ralph Baer et Sanders Associates sur PC

    ANCÊTRE
    Le 6 septembre 1966, Ralph Baer dessine un schéma rudimentaire d'un jeu à deux joueurs appelé Chase Game. Ce jeu permet de déplacer deux points dans n'importe quelle direction et indique comment rajouter de la couleur au champ de jeu. Mais ces jeux et Channel LP n'ont pas vraiment d'application dans le domaine militaire et de rapport avec les contrats que Sanders a signés. Alors quelques jours plus tard, plutôt que de présenter le concept à ses supérieurs, Baer réquisitionne une pièce vide et assigne l'un de ces techniciens, Bob Tremblay, afin de travailler avec lui sur le projet. En décembre 1966, un premier prototype très basique (plus tard appelé TV Game #1) est terminé. Cette première version permet de faire déplacer une ligne verticale sur l'écran d'une télévision. Baer réalise alors une démonstration du fonctionnement de son prototype au directeur de la recherche et du développement de chez Sanders, Herbert Campman, qui accepte avec hésitation de financer à hauteur de 2 000 dollars pour la main d'œuvre et de 500 dollars pour le matériel (la demande financière est déposée le 12 décembre 1966). Le projet est alors officialisé.

    Chase Game est donc un jeu vidéo de poursuite créé en 1967 par Ralph Baer et Bob Tremblay, se jouant sur un écran de télévision grâce au tout premier prototype de console de jeux vidéo, la TV Game #1. C'est par ailleurs le premier jeu à être conçu sur ce système et, de ce fait, le premier véritable jeu vidéo pouvant être joué sur un écran de télévision, sans l'aide d'un ordinateur spécialisé.
  • 2
    Bande-annonce

    Maze War (1973)

    Sortie : 1973. FPS et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Steve Colley et NASA sur PC et Mac

    ANCÊTRE
    Un jeu où on pouvait se balader dans un labyrinthe en vue subjective. Le déplacement était encore limité, on avançait case par case et on pouvait tourner autour de soi seulement avec un angle de 90° (thxs ThoRCX)
  • 3
    Bande-annonce

    Gotcha (1973)

    Sortie : 1973. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Allan Alcorn et Atari, Inc. sur Arcade

    ANCÊTRE
    Un jeu de chat et de la souris dans un labyrinthe qui, selon le visuel, représente un homme tentant de rattraper un femme
  • 4
    Bande-annonce

    Slot Racers (1978)

    Sortie : 1978. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Atari, Inc. sur Atari 2600 VCS

    ANCÊTRE
    Un jeu à deux joueurs situé dans un labyrinthe où votre voiture doit lancer un missile contre votre adversaire et où vous devez évitez le sien.
    Par Warren Robinett, le concepteur d'"Adventure" (1979, Atari), le 1er jeu d'aventure graphique
  • 5
    Bande-annonce

    Dodge 'Em (1978)

    Sortie : 1978. Action.

    Jeu vidéo de Atari, Inc. sur Atari 2600 VCS, PC et Xbox 360

  • 6
    Bande-annonce

    Head-On (1979)

    Sortie : 1979. Labyrinthe et course.

    Jeu vidéo de Gremlin Interactive et SEGA sur Game Boy et Arcade

    ANCÊTRE
    Inspiré du "Chase Game" de Ralph Baer (1961). Des voitures doivent récolter de petites pastilles jaunes dans un labyrinthe. Les sons (des crissements de pneus) sont très réussis pour l'époque.
  • 7
    Bande-annonce

    Heiankyo Alien (1979)

    Sortie : 1979. Labyrinthe et action.

    Jeu vidéo de University of Tokyo's Theoretical Science Group (TSG), Hyperware, Denki Onkyō Corporation sur Apple II, NEC PC-88, PC, Super Nintendo, Arcade et Game Boy

    ANCÊTRE
    Inspiré de manière flagrante bien que non-officielle par le film Alien (1979), le jeu propose d'échapper à des aliens dans un labyrinthe tout en creusant des pièges pour les y enfermer.
  • 8
    Bande-annonce

    Crash (1979)

    Sortie : 1979. Course, action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Shoei Co. Ltd. et Exidy sur Arcade

    ANCÊTRE
    Un clone du Head-On de Sega sorti tanquilement 3 mois plus tard par Exidy et étonnamment remporté au Japon par Shoei.
  • 9
    Bande-annonce

    Pac-Man (1980)

    Puck Man

    Sortie : mai 1980. Arcade et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Toru Iwatani, Namco, Masaya Nakamura sur Arcade, Colecovision, Intellivision, NES, Channel F, Atari 2600 VCS, Famicom Disk System, Apple II, PC, Game Boy, Game Gear, ZX Spectrum, Neo-Geo Pocket Color, MSX, Commodore 64, PlayStation, Atari 8-bit, Atari 5200, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, Navigateur, Game Boy Color, Game Boy Advance, Android, iPod, iPhone et Nintendo Switch

    Le VOILÀ ! l'OFFICIEL
    Conception : Tōru Iwatani
    Toujours inspiré du "Chase Game" de Ralph Baer (1961)
  • 10
    Bande-annonce

    Rally-X (1980)

    Sortie : novembre 1980. Arcade, course et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Namco sur Arcade, MSX et VIC-20

    Déclinaison du même éditeur qui remplace le héros jaune par une voiture de rallye, aussi inspiré de "Slot Racers" (1978, Atari)
  • 11

    Ms. Pac-Man (1981)

    Sortie : novembre 1981. Arcade et action.

    Jeu vidéo de Digital Eclipse, Innerprise, Namco sur PC, Game Boy, Mega Drive, Game Gear, Super Nintendo, NES, Master System, ZX Spectrum, Lynx, Arcade, Commodore 64, Apple II, Atari 7800, Atari 8-bit, Atari 2600 VCS, Atari 5200, Xbox One et Xbox 360

  • 12
    Bande-annonce

    Lady Bug (1981)

    Sortie : 1981. Labyrinthe et réflexion.

    Jeu vidéo de universal entertainment corporation sur Intellivision, Arcade et Colecovision

  • 13
    Bande-annonce

    Jawbreaker (1981)

    Sortie : 1981.

    Jeu vidéo de John Harris, On-Line Systems et Tigervision sur PC, Commodore 64, Apple II et Atari 2600 VCS

  • 14
    Bande-annonce

    Glouton et voraces (1981)

    K. C. Munchkin!

    Sortie : 1981. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Philips et Magnavox sur Odyssey² et Videopac

    Surfant sur la vague Pac-Man (1980, Namco), l'éditeur Magnavox sort la même année K.C. Munchkin pour sa console Odyssey. Le jeu est quasi-identique à son précurseur, ce qui valut à Magnavox un procès de la part d'Atari (l'original Pac-Man est sorti sur Atari 2600). Le jeu a dû être retiré du marché, ce qui n'a pas empêché Philips de proposer une suite intitulée K.C.'s Crazy Chase. L'éditeur a échappé au courroux d'Atari en remplaçant les ennemis par des insectes.
  • 15
    Bande-annonce

    Radar Rat Race (1981)

    Sortie : 1981. Action, labyrinthe et course.

    Jeu vidéo de Commodore 64 sur Commodore 64 et VIC-20

  • 16
    Bande-annonce

    Streaking (1981)

    Streaker

    Labyrinthe.

    Jeu vidéo de Shoei Co. Ltd. sur Arcade

  • 17
    Bande-annonce

    Crush Roller (1981)

    Make Trax

    Sortie : novembre 1981. Labyrinthe et action.

    Jeu vidéo de Kural Samno Denshi, Williams Electronics, ADK (Alpha Denshi) sur NES, Arcade et Neo-Geo Pocket Color

  • 18
    Bande-annonce

    Donkey Kong (1981)

    Donkī Kongu

    Sortie : . Arcade, action et plateforme.

    Jeu vidéo de Nintendo R&D1, Arcana Software Design, Nintendo sur Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, Atari 2600 VCS, Intellivision, Colecovision, Atari 8-bit, NES, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Famicom Disk System, Atari 7800, PC, Game Boy, Apple II et Arcade

    Au dernier niveau, le passage sur le marteau rend les flammes qui poursuivent le joueur temporairement bleues et vulnérables

    À 5'50 : www.youtube.com/watch?v=Pp2aMs38ERY
  • 19
    Bande-annonce

    Lock 'N' Chase (1981)

    Sortie : 1981. Labyrinthe et action.

    Jeu vidéo de Data East, Mattel Interactive et Taito Corporation sur Game Boy, Arcade, Intellivision et Atari 2600 VCS

  • 20
    Bande-annonce

    Solar Fox (1981)

    Sortie : 1981. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Bally Midway sur Arcade, Atari 2600 VCS, Colecovision, Intellivision et Commodore 64

  • 21
    Bande-annonce

    Wizard of Wor (1981)

    Le Magicien de Wor

    Sortie : 1981. Action.

    Jeu vidéo de Nutting Associates et Midway Games sur Arcade, Atari 2600 VCS, Atari 8-bit, Atari 5200, PC, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360 et Commodore 64

  • 22
    Bande-annonce

    New Rally-X (1981)

    Sortie : 1981. Arcade, labyrinthe et course.

    Jeu vidéo de BANDAI NAMCO Games et Namco sur Xbox 360 et Arcade

  • 23
    Bande-annonce

    Shark Attack (1982)

    Sortie : 1982. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Games by Apollo et Steve Stringfellow sur Atari 2600 VCS

  • 24
    Bande-annonce

    Monster Muncher (1982)

    Muncher!

    Sortie : 1982. Labyrinthe.

    Jeu vidéo de William J. Murray et Silversoft Ltd. sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum

  • 25
    Bande-annonce

    Alien (1982)

    Sortie : 1982. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Douglas Neubauer et Fox Video Games sur Atari 2600 VCS

  • 26
    Bande-annonce

    Turtles (1982)

    Turtles!

    Sortie : 1982. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Entex, Tomy Corporation, Philips sur Odyssey², VG 5000µ, Arcade et Videopac

  • 27
    Bande-annonce

    Super Pac-Man (1982)

    Sortie : 1982. Labyrinthe et action.

    Jeu vidéo de Toru Iwatani, Namco et Beam Software sur Arcade

  • 28
    Bande-annonce

    Super Glouton (1982)

    K. C.'s Krazy Chase!

    Sortie : 1982. Action et labyrinthe.

    Jeu vidéo de Philips et Magnavox sur Odyssey² et Videopac

  • 29
    Bande-annonce

    Snack Attack (1982)

    Sortie : 1982. Action et arcade.

    Jeu vidéo de Datamost, Inc. et Datamost, Inc. sur Apple II

  • 30
    Bande-annonce

    Mappy (1983)

    Sortie : 1983. Action, arcade, labyrinthe et plateforme.

    Jeu vidéo de Toru Iwatani et Namco sur Arcade, NES, Game Boy Advance, Game Gear et Wii

    Nouvelle création de Tōru Iwatani, le créateur de Pac-Man, Mappy demande aussi de ramasser tous les trésors d'un labyrinthe sans se faire toucher par les ennemis)