Plus grosses déceptions vidéo-ludiques

Je vais mettre ici, sans ordre particulier, les jeux video qui m'ont le plus déçus, des jeux qui ont plu, mais qui m'auront laissé de marbre. Certains me sont tombés des mains, d'autres, je les ai finis généralement en rushant.

Liste de

18 jeux vidéo

créee il y a plus de 10 ans · modifiée il y a presque 2 ans

Tales of the World: Radiant Mythology
4.9

Tales of the World: Radiant Mythology (2007)

Sortie : 6 septembre 2007 (France). RPG

Jeu sur PSP

Kouryu a mis 4/10.

Annotation :

C'est un peu de ma faute, vu que le jeu fait un gros cross-over entre différents jeux de la licence, j'aurai dû attendre d'en avoir faire plusieurs avant de m'y mettre. Ceci étant, c'est un donjon-rpg un peu saoulant où l'on refait encore et toujours les mêmes quêtes. Le système de combat est sympa, mais même si je suis arrivé au boss de fin, j'ai regardé la fin sur youtube tellement l'idée de devoir faire de l'xp ne m'a pas emballé...

Viewtiful Joe
7.3

Viewtiful Joe (2003)

Sortie : 24 octobre 2003 (France). Beat'em up, Action

Jeu sur GameCube, PlayStation 2

Kouryu a mis 4/10.

Annotation :

Le jeu avait tout pour plaire, de la baston, un design accrocheur, un henshin hero... et pourtant, ça n'a pas pris. Le problème étant la maniabilité du perso, pas facile à contrôler et avec une allonge ridicule...

Gravity Rush
7.5

Gravity Rush (2012)

Gravity Daze

Sortie : 13 juin 2012 (France). Action-Aventure

Jeu sur PS Vita

Kouryu a mis 4/10.

Annotation :

Autant j'ai aimé l'univers et le perso, autant j'ai rarement vu un jeu aussi énervant niveau maniabilité. Le pire étant les sauts, puisqu'on peut sauter et plonger dans n'importe quelle direction et se raccrocher aux murs à portée, le problème, c'est le système de visée qui fait que j'ai passé mon temps à louper les murs, donc à me retrouver à plonger trop loin, parfois en tombant dans le vide après, bref, la galère... Dommage, l'héroïne était bien mignonne :)

Tactics Ogre: Let Us Cling Together
8.3

Tactics Ogre: Let Us Cling Together (1995)

TACTICS OGRE Unmei no Wa

Sortie : 6 octobre 1995. Tactique, RPG, Stratégie tour par tour

Jeu sur Super Nintendo, Saturn, PlayStation

Annotation :

Je m'attendais à un FFT bis, au final, énorme déception. Si l'histoire ressemble à celle de FFT, elle est trop complexe, trop de perso, trop de camps, du coup, on ne s'habitue jamais à un perso, et quand certains perso importants meurent, je n'ai pas particulièrement été affecté. Niveau système, c'est pareil, trop de classes, pas de grandes différences avec chacune, et les sorts et les flèches qui indiquent 100% de chance de toucher alors qu'elles loupent, ça m'a bien énervé

El Shaddai: Ascension of the Metatron
5.7

El Shaddai: Ascension of the Metatron (2011)

Sortie : 8 septembre 2011 (France). Plateforme, Action, Beat'em up

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch

Kouryu a mis 5/10.

Annotation :

Niveau graphisme et musique, c'est un régal. On peut critiquer certains tableaux un peu confus à cause des textures qui se superposent, mais sinon, c'est sublime. Par contre, niveau jeu, bof. Les phases de plateformes sont par moment à s'arracher les cheveux et l'histoire, alors qu'on pouvait espérer quelque chose de grandiose, ressemble plus à un film d'auteur où ne sait pas trop qui fait quoi ni pourquoi ou comment...

Valkyria Chronicles
7.6

Valkyria Chronicles (2008)

Senjō no Valkyria: Gallian Chronicles

Sortie : 31 octobre 2008 (France). Stratégie tour par tour, RPG, Tactique

Jeu sur PlayStation 3, PC

Kouryu a mis 4/10.

Annotation :

D'habitude, j'aime bien les TRPG, mais là, ça n'a pas voulu. Prenez un Fire Emblem, vous pouvez régler les options pour que les déplacements soient rapides, les actions immédiates, ça donne du nerf aux affrontements, c'est un régal. Là, l'histoire est dans la bonne moyenne, les compo de Sakimoto sont agréables, le problème, ce sont les combats (ce qui est gênant pour un tactical). Quand les perso avancent, ils avancent lentement, quand ils tirent, ils tirent lentement, même quand ils meurent, ils tombent lentement. Tout ça, ça donne une impression de mollesse à l'ensemble, alors que c'est un jeu de guerre, ça devrait aller vite, ça devrait avoir du punch ! Du coup, au bout de quelques game over, ça m'a complètement démotivé.

EarthBound
8.4

EarthBound (1994)

Mother 2: Gyiyg Strikes Back

Sortie : 27 août 1994. RPG

Jeu sur Super Nintendo, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

Kouryu a mis 5/10.

Annotation :

Les gens qui aiment ce jeu l'aiment à fond. Moi, j'ai essayé de m'y plonger plusieurs fois, même un coup 4-5h de jeu, mais ça n'a pas fonctionné. Je ne sais pas trop pourquoi, l'univers est décalé, peut-être trop ? Les combats n'étaient pas passionnants non plus, bref, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui m'a vraiment déplu.

Animal Crossing
6.6

Animal Crossing (2001)

Dōbutsu no Mori+

Sortie : 24 septembre 2004 (France). Simulation de vie

Jeu sur Nintendo 64, GameCube

Annotation :

Ca, ça aurait dû me plaire. J'aime bien les jeux de simulation, j'aime généralement bien les jeux jap un peu bizarre, mais bizarrement, ça n'a pas pris... Peut-être le fait qu'il n'y ait pas vraiment un objectif alors que je suis dans un période où j'ai tellement de jeux à faire qu'il faut que je les finisse le plus vite possible...

Super Mario Sunshine
7.5

Super Mario Sunshine (2002)

Sūpā Mario Sanshain

Sortie : 4 octobre 2002 (France). Plateforme

Jeu sur GameCube, Nintendo Switch

Kouryu a mis 6/10.

Annotation :

J'adore les Mario, mais alors celui-là, je n'ai pas pu. J'espère que ça ne me fera pas la même chose avec le 64 ou les Galaxy, parce que bon... Les décors sont jolis, l'ambiance change des jeux précédents, par contre, la maniabilité en 3D, je ne m'y suis pas fait... Déjà, quand le bidule sert de jetpack, c'est la galère pour se déplacer, et ce qui m'a tué, c'est un niveau avec Yoshi où il faut le faire flotter dans les airs pour se poser sur des plateformes mouvantes en prenant en compte une distance de saut au cm près... 1 fois, 2 fois, 3 fois, ça va, mais après, j'ai laissé tomber...

The 3rd Birthday
6.7

The 3rd Birthday (2011)

Sortie : 1 avril 2011 (France). Action

Jeu sur PSP

Kouryu a mis 5/10.

Annotation :

Autant j'avais adoré Parasite Eve, le premier sur PS1, c'était pas jojo, mais le jeu avait une ambiance particulière, ça changeait des RPG dans un monde imaginaire, ici, on était plongé en plein NY. Pour ce 3rd Birthday, même si on sait qu'on est à NY, on n'en a pas vraiment l'impression, ça pourrait être n'importe quelle grande ville, ça serait pareil. Alors bon, le jeu est beau, mais le scénar est tiré par les cheveux (avec le twist final qui est d'un grand n'importe quoi)...

Rogue Galaxy
7.3

Rogue Galaxy (2005)

Rōgu Gyarakushī

Sortie : 5 septembre 2007 (France). RPG, Action

Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 4

Kouryu a mis 4/10.

Annotation :

Le jeu est généralement apprécié, moi, je m'y suis plus ennuyé qu'autre chose. Néanmoins, malgré une perte de ma sauvegarde au bout d'une 20aine d'heures de jeu, j'ai quand même réussi à trouver le courage de reprendre en début et de le finir quelques mois plus tard. Au final, il en ressort un RPG répétitif, aux personnages moches, sans aucune personnalité, avec un méchant sans consistance. C'est un de ces jeux qui vous promettent une aventure spectaculaire aux 4 coins de la galaxie alors qu'au final, on se retrouve à découvrir une infime partie de chaque monde visité...

Final Fantasy Tactics Advance
7.5

Final Fantasy Tactics Advance (2003)

Sortie : 24 octobre 2003 (France). Tactique, RPG, Stratégie tour par tour

Jeu sur Game Boy Advance

Kouryu a mis 5/10.

Annotation :

FFT, l'un des meilleurs Tactical du monde. FFTA, un des plus mauvais auquel j'ai joué. Là où l'original avait un des meilleurs scénarios que j'ai connus, celui-ci se la joue "tactical pour les enfants" avec des perso tout mignon, des héros qui ne peuvent pas mourir parce que chaque affrontement est surveillé par un juge, et surtout une histoire grandement inspirée par l'Histoire sans Fin (livre magique, monde onirique, toussatoussa...). A côté de ça, les combats sont lents, sans aucune difficulté pendant la majeure partie du jeu, et comme le scénar ne décolle jamais, on s'ennuie...

Time and Eternity
3.6

Time and Eternity (2012)

Toki to Towa

Sortie : 11 octobre 2012. RPG

Jeu sur PlayStation 3

Kouryu a mis 3/10 et a écrit une critique.

Annotation :

J'ai fait une critique plus complète, cf. le lien en dessous. En résumé, c'est joli... tant que ça ne bouge pas. Les scènes de dialogue sont mal animées, et surtout, les dialogues et l’histoire sont nuls. Les combats ont de bonnes idées (et une bonne musique... la seule bonne du jeu...) mais ils sont longs et répétitifs...

Conception II: Children of the Seven Stars
5.5

Conception II: Children of the Seven Stars (2013)

Conception II: Guidance of the Seven Stars and Mazuru's Nightmare

Sortie : 14 mai 2014 (France). RPG

Jeu sur Nintendo 3DS, PS Vita, PC

Kouryu a mis 4/10 et a écrit une critique.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
7.4

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2008)

Final Fantasy Tactics A2: Fûketsu no Grimoire

Sortie : 27 juin 2008 (France). Tactique, RPG, Stratégie tour par tour

Jeu sur Nintendo DS

Kouryu a mis 3/10.

Annotation :

Abandonné en janvier 2016
J'ai tenu 8h. Autant FFTA, j'avais tenu jusqu'au bout, ici, impossible. Le système est déplorable, la gestion de l'équipement en particulier, puisque pour obtenir de nouvelles armes et armures, il faut récupérer des objets à la fin des combats, les amener dans un boutique qui permettra de les combiner pour créer une nouvelle pièce d'équipement qu'il sera alors possible d'acheter. Autrement dit, si on est bloqué à un ennemi de feu, et qu'on n'a pas d'armes de glace ni les objets pour en créer, on ne sait pas où chercher... Et comme à côté de ça le scénario n'a pas d'intérêt...

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
7.6

Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010)

Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei

Sortie : 14 février 2014 (France). Aventure, Visual Novel

Jeu sur PSP, Android, iPad, iPhone, PS Vita, PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One

Annotation :

Abandonné en janvier 2015
Ca fait parti des jeux que j'aurai aimé pouvoir aimer, mais non. Les scènes de tribunal ne manquent pas de punch, les personnages sont intéressants, mais le côté enquête à devoir parler à chaque fois à tous les personnages pour obtenir des indices, c'est le genre de truc qui me gonfle...

Shenmue
8.3

Shenmue (1999)

Sortie : 8 décembre 2000 (France). Action-Aventure

Jeu sur Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One, PC

Kouryu a mis 4/10.

Annotation :

Je pensais que j'allais bien aimé, mais en fait, ça n'est pas du tout mon style. Peut-être à une époque où j'avais le temps, ça m'aurait plu, mais j'ai tellement de jeux à faire que je préfère les jeux directs, où on part d'un point A pour arriver à un point B. L'histoire me plaisait bien, les combats aussi, mais les jeux d'enquêtes où il faut parler à tout le monde, aller dans un lieu à une heure précise, etc, etc... ça me gonfle...

Assassin's Creed: Bloodlines
4.7

Assassin's Creed: Bloodlines (2009)

Sortie : 13 novembre 2009 (France). Infiltration, Action-Aventure

Jeu sur PSP

Kouryu a mis 4/10.

Annotation :

Abandonné en 2016
Faire un jeu comme AC sur PSP, ça n'était peut-être pas une bonne idée. La console n'a pas la puissance nécessaire, du coup, le jeu se retrouve amputé de nombreuses choses. Le monde ouvert qui vous permet d'aller où vous voulez, quand vous voulez ? Fini et remplacé par des petites missions dans des petits couloirs avec de vilains temps de chargement entre chaque...

Kouryu

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