Tous les livres - Jeu_video

Tous les livres du monde entier sont recensés sur SensCritique. Découvrez les meilleures ventes de la semaine, les dernières sorties poches ou grand format et tout ce qui fait l'actualité littéraire. SensCritique vous permet de découvrir des livres à lire susceptibles de vous plaire en organisant le ...

Afficher plus

JEU_VIDEO

GENRES

Tous

Album

Anthologie

Aphorismes & pensées

Architecture

Art de vivre & spiritualité

Articles & chroniques

Autobiographie & mémoires

Aventures

Beau livre & artbook

Biographie

Cinéma & télévision

Conte

Correspondance

Cuisine

Culture & société

Danse

Dictionnaire

Document

Écologie

Entretien

Érotisme

Essai

Fantastique

Fantasy

Guide & manuel

Histoire

Humour

Jeu vidéo

Jeunesse

Journal & carnet

LGBTQ+

Littérature & linguistique

Livre audio

Musique

Mythes & épopée

Nouvelle

Peinture & sculpture

Philosophie

Photographie

Poésie

Policier

Politique & économie

Psychologie

Récit

Recueil de contes

Recueil de nouvelles

Roman

Romance

Scénario

Science-fiction

Sciences

Sport

Théâtre

Version originale

Vie pratique

Voyage

Du beau jeu
Du beau jeu (2024)

Esthétique, technique et jeux vidéo

livre de Thomas Morisset

Les Dossiers Alone in the Dark
Les Dossiers Alone in the Dark (2024)

Enquête sur les origines du survival horror

livre de Nicolas Deneschau

En quête de J-RPG
En quête de J-RPG (2023)

L'aventure d'un genre

livre de Jordan Mauger

Liminal
7.5
Liminal (2023)

Les nouveaux espaces de l'angoisse

livre de Quentin Boëton (ALT 236)

L'Histoire officieuse de Street Fighter
L'Histoire officieuse de Street Fighter

racontée par ses créateurs

livre de Matt Leone

L'Histoire de la Nintendo 64
8.1
L'Histoire de la Nintendo 64

La plus américaine des consoles japonaises

livre de Patrick Hellio

MSX Genesis
MSX Genesis (2023)

L’histoire de la création du premier standard micro-informatique au début des années ‘80

livre de Eric Boez

Making Videogames
Making Videogames (2022)

The Art of Creating Digital Worlds

livre de Alex Wiltshire

À la découverte des consoles insolites
À la découverte des consoles insolites

L’histoire alternative du jeu vidéo

livre de Anthony Boudin

Imaginaire du jeu vidéo
Imaginaire du jeu vidéo (2021)

Les concepts artists français

livre de Marine Macq

Gaming goes to Hollywood
6.7
Gaming goes to Hollywood (2021)

Les adaptations de jeux vidéo au cinéma

livre de Claude Gaillard, John Prate et Olivier Lehmann

Okami
Okami

Ludothèque n°15

livre de Michaël Guarné

L'Histoire de la Wii
L'Histoire de la Wii

Révolution de palais à Kyoto

livre de Thomas Pillon

Génération SEGA - Volume 1
7.9
Génération SEGA - Volume 1 (2021)

1934-1991 : De Standard Games à la Mega Drive

livre de Régis Monterrin