78 épisodes
(13 h)
Épisodes
S1 E15 • Le secret de Barbe Noire
En vacances sur une île paradisiaque, Adèle et Marvin apprennent que se cache peut-être là, juste à côté d'eux, le trésor de Barbe Noire. Il ne leur en faut pas plus pour se rendre dans le passé et demander directement au célèbre pirate où il a enterré son trésor...
S1 E16 • Le canasson de Troie
Voulant espionner Lucie qui s'apprête à révéler la liste des garçons qu'elle préfère, Adèle et Marvin ont une idée de génie : aller demander à Ulysse son «cheval de Troie», ce truc légendaire qui lui a permis soi-disant de s'incruster ni vu ni connu en terrain ennemi...
S1 E21 • Eclair de génie
Après s'être pris un bide avec leurs déguisements préhistoriques lors de la fête de l'école, les enfants décident d'aller se servir directement à la source. Dommage qu'ils aient oublié de recharger le précieux Chronophone : les voilà bloqués à l'Age de pierre sans électricité…
S1 E26 • La lettre de César
Adèle est catastrophée : Marvin a envoyé une lettre d'amour à Lucie. Pour empêcher son frère de se ridiculiser, elle décide d'empêcher l'invention du courrier. Direction l'Antiquité égyptienne, où Cléopâtre, à court de messagers, s'apprête justement à mettre en place le système de livraison de courrier...
S1 E27 • Un Yucca pour Le Nôtre
Catastrophe : mamie est de visite et elle veut absolument voir la plante verte qu'elle a offerte aux enfants la dernière fois. Sauf que celle-ci est en piteux état. Seule solution pour la remettre d'aplomb en un temps record : allez voir Le spécialiste des plantes, le célèbre jardinier du roi, Le Nôtre...
S1 E31 • Le combo de Spartacus
Marvin ne parvient pas à battre le boss du dernier niveau de son jeu de gladiateurs : Spartacus. Il doit pourtant avoir un point faible. Afin de le trouver, l'intrépide garçon se rend avec sa soeur dans l'arène, mais va vite déchanter lorsqu'il va se retrouver à combattre le vrai Spartacus, pour de vrai...
S1 E32 • La guéguerre du feu
Lors d'une balade en forêt, les Chronokids sont obligés de se réfugier dans une grotte à cause d'une averse. Dommage que leur père soit incapable de faire du feu pour les réchauffer. Qu'à cela ne tienne, ils se téléportent à la Préhistoire afin que leur ami Boughra leur apprenne le secret du feu…
S1 E34 • Des tresses pour Adelix
Adèle aimerait avoir des tresses, comme toutes les filles à la mode. Malheureusement, avec ses dix centimètres de cheveux, c'est impossible ! A moins d'aller voir les Gaulois, grands spécialistes des tresses. Seul hic : pour les mériter, il faut accomplir un haut fait d'arme...
S1 E36 • Le pouvoir ancestrale de la toupie
Après la douloureuse perte de sa toupie préférée, Adèle pense retrouver motivation et courage en remontant aux origines de la toupie, au petit village Xiyin, en Chine ancienne. Mais tout ce qu'elle réussit à faire, c'est perdre la toupie emblème de leur village ! Elle va devoir la regagner au cour d'un duel...
S1 E37 • La dernière chance de Beethoven
Marvin est persuadé d'être un génie de la musique, et Adèle a bien du mal à lui faire entendre raison. Seule solution : s'en remettre à l'arbitrage de Beethoven. Contre toute attente, celui-ci, sourd comme un pot, décide d'engager Marvin comme soprano, et cela pourrait bien ruiner sa carrière…
S1 E42 • Mini prise de tête chez les Jivaros
Pas de chance : les casques 3D que les enfants ont commandés sont trop petits pour leur tête. Plutôt que de les échanger, les jeunes impatients décident d'aller voir les Jivaros afin qu'ils leur réduisent la tête «juste ce qu'il faut» pour que ça passe...
S1 E43 • Le plus grand des voleurs
Afin de récupérer les vieux jouets que leur mère veut «injustement» donner à l'école du quartier, Adèle et Marvin vont trouver Marius Jacob, célèbre cambrioleur ayant inspiré le non moins célèbre Arsène Lupin. Peut-être pourra-t-il leur donner des conseils ? Encore faut-il qu'ils réussissent à le libérer de prison...
S1 E44 • Un grand pas pour Adèle et Marvin
Marvin a perdu la pierre de lune que leur maman comptait offrir à leur père. Seule solution pour réparer sa gaffe : aller en chercher une autre sur l'astre lui-même. Pour cela, Adèle et Marvin se téléportent dans la capsule Apollo, tout juste prête à atterrir...
S1 E45 • La faute à Hugo
Adèle et Marvin ont un contrôle sur «Les Misérables». Décrétant qu'ils auront plus vite fait d'aller voir Victor Hugo pour qu'il leur raconte directement la fin, ils se téléportent en plein milieu de l'arrestation du célèbre écrivain, recherché pour opposition à l'Empereur...
S1 E50 • Excuse du 3ème type
Marvin a rêvé que des extraterrestres lui enlevaient son devoir de techno. En arrivant en classe, il réalise que son devoir n'est plus dans son cartable. Et si ce n'était pas un rêve ? Devant l'hilarité générale provoquée par l'exposition de cette théorie au reste de la classe, Marvin embarque sa soeur, direction la Zone 51 de Roswell...



